Vou criar personagem 3D personalizado, animação de jogo, animação de combate, personagem estilizado


Sobre este Serviço
Tradução automática
Dê vida aos seus personagens de jogo com animações de combate 3D dinâmicas e estilizadas.
Sou especializado em criar animações de personagens 3D personalizadas para estúdios de jogos indie e AA, desde loops de ociosidade até conjuntos completos de movimentos de combate. Seja você precisa de um herói estilizado, um chefe ameaçador ou uma equipe completa de inimigos, eu crio animações que parecem pesadas, legíveis e prontas para o jogo.
O que eu ofereço:
- Rigging personalizado de personagens (Humanoide, esqueletos personalizados, configuração IK/FK)
- Conjuntos de animações de combate: ataques, combos, bloqueios, reações de impacto, esquivas, mortes
- Ciclos de locomoção: ociosidade, caminhada, corrida, sprint, strafing
- Movimento estilizado ou realista, alinhado à direção de arte do seu jogo
- Exportações prontas para motor de jogo (Unity, Unreal, movimento de raiz ou em local)
- Loops de animação limpos e reutilizáveis com tempo e easing adequados
Meu processo: passagem de bloqueio para aprovação, refinamento da animação, passagem de polimento, exportação no formato desejado. Você verá progresso em cada etapa, não apenas um arquivo final.
Software: Blender / Maya, exportado como FBX (ou seu pipeline preferido).
Envie seu modelo de personagem, referências de movimentos/filmagens, e o motor de destino, e eu começarei com uma cotação.
Conheça mais sobre Gaspar P
Visual Stories in Every Frame by frame 2D Animation That Captivates Audience
- A partir deNigéria
- Membro desdeago. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 mês
Idiomas
Inglês, Francês, Árabe
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você precisa de um personagem rigado ou pode rigá-lo para mim?
Ambos funcionam. Se seu modelo já estiver rigado (Humanoide, compatível com Mixamo ou personalizado), posso animar diretamente. Se estiver sem rig, posso rigá-lo para você — isso está incluído no pacote Premium ou disponível como complemento pago no Basic/Standard.
Quais formatos de arquivo você entrega?
FBX por padrão, compatível com Unity e Unreal Engine. Também posso fornecer arquivos fonte .blend ou .ma como complemento, caso queira editar a animação depois.
Você fornece animação com root motion ou em local?
Ambos, dependendo do seu pacote. O pacote Basic é apenas em local; o Standard e o Premium permitem escolher ou incluir ambas as versões.
Você consegue combinar um estilo artístico específico (anime, realista, cartunesco)?
Sim — envie filmagens de referência, trechos de gameplay ou imagens do estilo que deseja, e eu ajustarei peso, timing e exagero para encaixar.

