Eu vou rigar seu personagem 2D no spine

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Gary M
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Sobre este Serviço

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Sobre este serviço


Oi! Eu sou o Gary, um Motion Designer sênior com mais de 10 anos de experiência em animação. Se sua arte estiver pronta, mas precisar de um rig profissional no Spine, posso criar um esqueleto limpo, flexível, fácil de animar e pronto para produção de jogos.


  • Com o que posso ajudar
  • Rigging de personagem no Spine 2D
  • Configuração de hierarquia de ossos
  • Criação de malha e peso
  • Restrições de IK
  • Configuração de ordem de desenho
  • Arquivos de projeto organizados
  • Entrega de projeto pronto para Spine


Por que trabalhar comigo?


  • Rigging pronto para produção
  • Organização limpa do projeto
  • rigs flexíveis feitos para animação
  • Comunicação clara durante todo o projeto


Como começar


Envie seu PSD em camadas ou sua arte e me diga como você quer que seu personagem se mova. Se não tiver certeza se sua arte está pronta para Spine, sinta-se à vontade para me contactar primeiro.

Conheça mais sobre Gary M

Gary M

Spine 2D Animator l Character Rigging l Game Animation

  • A partir deÁfrica do Sul
  • Membro desdedez. de 2023
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I'm Gary, a Senior Motion Designer with 10+ years of experience in animation, motion graphics, and visual storytelling. I specialise in Spine 2D animation and game-ready character workflows, including PSD preparation, rigging, gameplay animations, UI, and VFX. I primarily work with Spine 2D, Adobe Photoshop, and Adobe After Effects to deliver clean, production-ready animations. Whether you're an indie developer or game studio, I'd love to help bring your characters to life.

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