Eu vou criar ou portar personagens 3D personalizados para sfm, gmod e jogos com engine source


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá
Serviço profissional de porting de modelos customizados para SFM e criação de personagens para Source Engine.
Eu portarei profissionalmente modelos de sfm, criarei ou farei rigging de um personagem personalizado e configurarei o Source Engine. Seja você já tenha um personagem 3D para converter para SFM ou queira um personagem personalizado criado a partir do seu conceito, posso ajudar a transformar sua ideia em um modelo pronto para o jogo.
Trabalho com diferentes estilos de personagens e posso adaptar o fluxo de trabalho às suas necessidades específicas do projeto.
O que posso fazer:
Portar modelos 3D existentes para SFM/Source Engine
Criar personagens personalizados a partir de referências ou conceitos
Fazer rigging de personagens para animação
Configurar materiais e texturas
Adicionar flexões faciais e expressões
Criar bodygroups e variações de modelos
Otimizar modelos para Source Engine
Compilar e preparar modelos para SFM
Não hesite em me enviar uma mensagem antes de fazer seu pedido para que eu possa revisar seu modelo, referências, arquivos e requisitos e recomendar o pacote ideal.
Vamos transformar seu personagem em um modelo profissional para SFM/Source Engine, pronto para animação e produção de vídeos.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejul. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar um personagem se eu só tiver arte conceitual ou referências?
Sim. Posso criar um personagem personalizado com base na sua arte conceitual, imagens de referência ou requisitos detalhados de design.
Você consegue manter as características únicas do meu personagem durante o port?
Sim. Posso trabalhar para preservar detalhes importantes como roupas, acessórios, texturas, bodygroups, características faciais e outros elementos personalizados.
Você consegue trabalhar com um personagem que não foi originalmente feito para SFM?
Sim. Posso adaptar e preparar modelos de diferentes formatos e fontes de 3D para SFM ou projetos compatíveis com Source Engine.

