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Vou criar NPCs do Unity com comportamentos de patrulha, perseguição e ataque

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Ucrânia

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Sou um desenvolvedor com experiência em HTML, CSS, JavaScript, WordPress e C#. Posso ajudar a criar sites funcionais e bem projetados, scripts ou componentes de jogos no Unity. Seja um site responsivo...
Sobre este Serviço

Procurando NPCs inimigos prontos para o seu jogo no Unity? Eu vou fornecer NPCs modulares e funcionais com comportamento de patrulha, lógica de ataque e sistemas de saúde. São ideais para qualquer projeto de jogo 3D ou de primeira pessoa.

O que está incluído:

Pacote Básico

  • NPC estacionário
  • Detecta o jogador a até 5 metros
  • Persegue e ataca quando o jogador está perto
  • Sistema de HP (sofre dano de objetos com tags específicas)

Pacote Padrão

  • NPC patrulheiro com caminho predefinido
  • Detecta o jogador a até 10 metros
  • Pursue e ataca ao contato
  • Sistema de HP (interage com fontes de dano com tags específicas)

Pacote Premium

  • NPC patrulheiro com IA avançada
  • Pode detectar e atacar tanto o jogador quanto outros NPCs com tags específicas
  • Retorna automaticamente à patrulha após atacar
  • Sistema de HP e reação a tags de dano
  • Suporta lógica complexa e múltiplos alvos de detecção

️ Todos os parâmetros são ajustáveis:

  • Alcance de detecção (ex.: 5m / 10m / qualquer personalizado)
  • Velocidade de movimento, distância de ataque
  • Tags para detectar e fontes de dano
  • A lógica de comportamento pode ser personalizada mediante solicitação

O que você recebe:

  • Scripts C# limpos e comentados
  • Configuração pronta para Animator (adicione suas próprias animações)
  • Pacote Unity fácil de importar
  • Funciona em projetos 3D ou jogos de primeira pessoa

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