Vou corrigir bugs, erros, travamentos, problemas com scripts em C# e otimizar o jogo na Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está enfrentando bugs no Unity, erros em scripts C#, travamentos, problemas na build ou FPS baixo no seu jogo?
Vou depurar, corrigir e otimizar seu projeto Unity para que seu jogo rode de forma mais suave no Android, iOS, WebGL, PC ou plataformas móveis.
Sou desenvolvedor Unity com mais de 5 anos de experiência em Unity 2D, Unity 3D, scripting em C#, jogos mobile, WebGL, Firebase, AdMob, Unity Ads, IAP e otimização de desempenho de jogos.
Posso ajudar você a corrigir:
Erros no console do Unity
Erros em scripts C#
Problemas na build para Android ou iOS
Problemas de carregamento ou build no WebGL
Travamentos e congelamentos do jogo
Bugs na UI, animação, física e jogabilidade
Bugs no Firebase, AdMob, Unity Ads e IAP
FPS baixo, lag, problemas de memória e desempenho
Problemas na carga de cenas e configurações de build
O que você vai receber:
Correção de bugs de forma limpa
Código C# otimizado e fácil de entender
Explicação clara do que foi corrigido
Escopo honesto antes de começar
Comunicação rápida
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido com sua versão do Unity, screenshot do erro, log do console, plataforma alvo e detalhes do problema para que eu possa recomendar o pacote correto.
Conheça mais sobre Fahid Habib
Unity Game Developer VR, AR, Multiplayer, Mobile, Bug Fixing and Optimization
- A partir dePaquistão
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Urdu, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue consertar qualquer erro no Unity?
Posso consertar a maioria dos problemas do Unity e C#, mas preciso revisar sua mensagem de erro, versão do Unity e detalhes do projeto primeiro.
Você consegue consertar erros em scripts C# no Unity?
Sim, posso depurar e corrigir erros de script em C#, erros de referência nula, bugs na lógica de gameplay, problemas na interface de usuário e erros no console relacionados a scripts.
Você consegue corrigir bugs no Firebase, AdMob, Unity Ads ou IAP?
Sim, posso resolver problemas comuns de integração do Firebase, AdMob, Unity Ads, análises e compras no aplicativo em projetos Unity.
Você consegue corrigir erros de build no Android e iOS no Unity?
Sim, posso ajudar com problemas de build no Android e iOS, erros de Gradle, problemas com SDK, conflitos de plugins, questões de assinatura e configurações de build móvel.
Você consegue corrigir problemas no Unity WebGL?
Sim, posso ajudar com erros de build do WebGL, problemas de carregamento, desempenho, compatibilidade com navegadores e configurações de projeto WebGL.
Você consegue melhorar FPS baixo e desempenho do jogo?
Sim, posso verificar scripts, configuração de cenas, assets, uso de memória, chamadas de desenho, física, iluminação e configurações de build para melhorar o desempenho do jogo no Unity.
Você fornece o código-fonte?
Sim, todo código consertado ficará dentro do seu projeto Unity.
O que você precisa antes de começar?
Por favor, envie sua versão do Unity, plataforma alvo, captura de tela do erro, log do console, detalhes do problema e arquivos do projeto, se necessário.
Você também consegue adicionar novas funcionalidades?
Este serviço é principalmente para correção de bugs e otimização. Pequenas mudanças relacionadas podem ser incluídas, mas novas funcionalidades requerem uma oferta personalizada.
Devo entrar em contato com você antes de fazer o pedido?
Sim. Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que eu possa verificar o problema e recomendar o pacote adequado.

