Vou consertar e desenvolver jogo multiplayer em Unity com photon, mirror ou fishnet

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Fahid Habib
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Sobre este Serviço

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Você está enfrentando problemas em multiplayer, sincronização de jogadores, erros no lobby, bugs ao entrar em salas, problemas de matchmaking ou lag na rede? Eu vou consertar/desenvolver sistemas multiplayer em Unity para jogos 2D/3D usando Photon Fusion, Photon PUN, Mirror, FishNet, Unity Netcode, Firebase, PlayFab ou outras ferramentas.

Posso consertar:

Problemas de conexão

bugs no Photon Fusion/PUN, Mirror, FishNet

Sincronização de movimento e animação

Erros no lobby, entrada em salas e matchmaking

bugs de host/cliente e reconexão/desconexão

Lag, atraso, problemas em mobile, PC e WebGL

Disparo, dano, saúde, spawn, respawn e sincronização de posição

bugs na interface de multiplayer/fluxo de gameplay

Posso desenvolver:

Configuração completa de multiplayer

Lobby online

Sistema de criar/entrar em salas

Salas públicas/privadas

Matchmaking

Sincronização de movimento, animação, disparo e saúde

Sistemas de corrida, tiro, luta, por turnos ou em tempo real

Login com Firebase/PlayFab, dados do jogador e suporte ao backend

Testes e otimizações

Por que me escolher?

Serviço focado em multiplayer Unity

Configuração limpa e organizada

Suporte a projetos novos ou existentes

Comunicação clara

Código fonte incluso, salvo acordo em contrário

Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido com a versão do Unity, framework, erros, screenshots, logs e vídeo.

Conheça mais sobre Fahid Habib

Fahid Habib

Unity Game Developer VR, AR, Multiplayer, Mobile, Bug Fixing and Optimization

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Urdu, Inglês
I specialize in Unity game development with a strong focus on practical, production-ready results. What I can help with: • Unity 2D, 3D game development • VR development for Meta Quest • AR development using AR Foundation • Multiplayer using Photon, Fusion • Android and iOS mobile game development • Firebase, ads, analytics, and in-app purchases • Game optimization, FPS improvement, memory reduction, and build fixing • WebGL, mobile publishing support • Bug fixing My work style is simple: understand the problem, explain the best solution, build cleanly, test carefully, and keep you updated.

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