Vou consertar e desenvolver jogo multiplayer em Unity com photon, mirror ou fishnet


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está enfrentando problemas em multiplayer, sincronização de jogadores, erros no lobby, bugs ao entrar em salas, problemas de matchmaking ou lag na rede? Eu vou consertar/desenvolver sistemas multiplayer em Unity para jogos 2D/3D usando Photon Fusion, Photon PUN, Mirror, FishNet, Unity Netcode, Firebase, PlayFab ou outras ferramentas.
Posso consertar:
Problemas de conexão
bugs no Photon Fusion/PUN, Mirror, FishNet
Sincronização de movimento e animação
Erros no lobby, entrada em salas e matchmaking
bugs de host/cliente e reconexão/desconexão
Lag, atraso, problemas em mobile, PC e WebGL
Disparo, dano, saúde, spawn, respawn e sincronização de posição
bugs na interface de multiplayer/fluxo de gameplay
Posso desenvolver:
Configuração completa de multiplayer
Lobby online
Sistema de criar/entrar em salas
Salas públicas/privadas
Matchmaking
Sincronização de movimento, animação, disparo e saúde
Sistemas de corrida, tiro, luta, por turnos ou em tempo real
Login com Firebase/PlayFab, dados do jogador e suporte ao backend
Testes e otimizações
Por que me escolher?
Serviço focado em multiplayer Unity
Configuração limpa e organizada
Suporte a projetos novos ou existentes
Comunicação clara
Código fonte incluso, salvo acordo em contrário
Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido com a versão do Unity, framework, erros, screenshots, logs e vídeo.
Conheça mais sobre Fahid Habib
Unity Game Developer VR, AR, Multiplayer, Mobile, Bug Fixing and Optimization
- A partir dePaquistão
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Urdu, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você fornece o código-fonte?
Sim, o código fonte está incluído, a menos que concordemos de outra forma antes de começar.
Você pode trabalhar no meu projeto Unity existente?
Sim. Por favor, envie detalhes, capturas de tela, erros no console ou um vídeo curto do problema.
Você cria arte e assets?
Posso integrar assets, mas arte personalizada, modelos 3D, sons, músicas e plugins pagos não estão incluídos, a menos que seja acordado em uma oferta personalizada.
Você pode publicar meu jogo?
Posso ajudar na preparação do build e suporte para publicação. A submissão na loja depende da sua conta de desenvolvedor e dos requisitos da plataforma.
Você consegue corrigir bugs de multiplayer?
Sim, mas preciso revisar sua solução de networking atual, estrutura do código e detalhes dos erros primeiro.
Você pode otimizar meu jogo?
Sim. Posso melhorar FPS, uso de memória, tempo de carregamento, pooling de objetos, chamadas de desenho, uso de assets e desempenho em mobile.

