Eu farei otimização profissional de jogos usando Unreal Insights ou Unity Profiler

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Fenix g
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Sobre este Serviço

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Seus tempos de frame estão perdendo os alvos? Seu jogo está travando ou engasgando nas chamadas de desenho? Reduções cegas de polígonos não vão salvar sua taxa de quadros. Você precisa de um profiling científico.

Eu ofereço otimização de jogos baseada em dados para Unity e Unreal Engine. Faço diagnósticos de trace usando profilers profissionais de engine para identificar exatamente onde seu orçamento de frame está sendo estourado.

Sistemas que eu Diagnóstico & Corrijo:

  • Gargalos na CPU: Script excessivo na thread principal, sobrecarga de física, atualizações ineficientes e picos de Garbage Collection (GC).
  • Gargalos na GPU: Chamadas de desenho excessivas, micro-triângulos sem LODs, overdraw em filas de renderização transparentes e consumo de banda de textura.
  • Arquitetura de memória: Localização de vazamentos persistentes, gerenciamento de bundles de ativos e otimização de Addressables para compatibilidade multiplataforma (PC/Console/Steam Deck).

Como funciona:

  1. Profiling de baseline: Faço uma build de teste isolada para gerar gráficos de telemetria.
  2. Isolamento: Encontro seus overruns de frame via Unreal Insights, Unity Profiler ou RenderDoc.
  3. Remediação: Refatore códigos caros, shaders e pipelines de ativos.
  • Pare de adivinhar por que seu jogo trava. Vamos garantir seu orçamento de frame. Me envie uma mensagem com a versão do seu engine antes de fazer o pedido.

Conheça mais sobre Fenix g

Fenix g

Game Tester and QA Specialist, Indie Games, Mobile, PC, Roblox and Bug Reports

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdemai. de 2026
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  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Indonésio, Francês, Espanhol
I am a game dev i build and review any forms of application our game deserves more than a casual play-through. I provide professional game testing and QA bug reporting for indie developers, solo creators, and small studios who need real feedback before they ship.

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