Vou criar topologia limpa e UV unwrap para modelos prontos para jogos


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está procurando por uma topologia limpa e mapeamento UV adequado para seu modelo 3D?
Você está no lugar certo.
Vou oferecer serviços profissionais de retopologia e UV unwrapping para:
Personagens Itens de jogo Modelos de superfície dura Modelos de produto Malhas esculpidas Conversão de alto para baixo polígono
O que você vai receber
- Topologia de quadrados limpa
- Fluxo de arestas adequado
- Malha otimizada para animação ou jogos
- UVs sem sobreposição
- Topologia pronta para jogos
- Arquivo FBX / OBJ / BLEND
Por que me escolher?
Fluxo de trabalho limpo e organizado Resposta rápida Topologia de alta qualidade Comunicação fácil para iniciantes Prioridade na satisfação do cliente
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido para modelos complexos.
Preferência de estilo de entrega
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Idiomas
Inglês, Urdu
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Perguntas frequentes
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Quais arquivos você aceita?
Sim, posso otimizar topologia e UVs para Unity e Unreal Engine.
Você consegue deixar modelos prontos para jogos?
Sim, posso otimizar topologia e UVs para Unity e Unreal Engine.

