Vou desenvolver blueprints avançados do Unreal Engine 5 e sistemas de gameplay para seu jogo


Sobre este Serviço
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Oi, sou um desenvolvedor de Unreal Engine especializado em sistemas avançados de Blueprint e mecânicas de gameplay. Se você está criando um jogo e precisa de sistemas limpos, escaláveis e prontos para produção, posso ajudar a transformar suas ideias em recursos de gameplay totalmente funcionais usando Unreal Engine 5.
O QUE POSSO CONSTRUIR:
- Mecânicas de gameplay avançadas (sistemas de combate, habilidades, árvores de habilidades)
- Sistemas de IA (lógica de inimigos, sistemas de comportamento, máquinas de estado básicas)
- Sistemas de jogador (movimento, interação, lógica de câmera)
- Sistemas de inventário, equipamento e itens
- Lógica de UI e integração com gameplay
- Sistemas de salvar/carregar e arquitetura de fluxo de jogo
O que torna meu trabalho diferente:
- Blueprints bem estruturados, limpos e legíveis
- Sistemas projetados para escalabilidade e expansão futura
- Foco em performance e otimização
- Comunicação clara e entrega confiável
Seja criando um protótipo ou um sistema completo de jogo, entregarei soluções de Blueprint robustas para você construir sobre elas.
Entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para discutir suas necessidades.
Conheça mais sobre ANAS FARHAN
Expert Unreal Engine Game Developer
- A partir deAlemanha
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Alemão, Inglês, Espanhol, Holandês
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Perguntas frequentes
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Que informações você precisa de mim para começar a desenvolver meu projeto de jogo?
Preciso de um esboço claro do projeto, incluindo o conceito do seu jogo, plataforma de destino (PC e Steam), mecânica de jogo preferida, requisitos de IA, seu orçamento, cronograma e quaisquer exemplos de referência.
Vocês só trabalham com codificação ou podem fornecer serviços completos de desenvolvimento de jogos?
Cuido de tudo o que é necessário para o desenvolvimento completo de um jogo — não apenas da codificação. Isso inclui arte 2D e 3D, animações, design de níveis, UI/UX, som e muito mais. Seja um pequeno jogo para dispositivos móveis ou uma experiência de VR em larga escala, tenho uma equipe de profissionais para cuidar de todos os aspectos, do início ao fim.
