Eu irei projetar ambientes e níveis no Unreal Engine 4 ou 5

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Unrealdev
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Sobre este Serviço

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Olá! Meu nome é Bilal, sou um desenvolvedor de jogos apaixonado e dedicado, e artista de ambientes no Unreal Engine. Tenho muita experiência com jogos para Desktop, Single player / Multiplayer, resolvendo problemas e corrigindo bugs no Unreal Engine 4, tanto em C++ quanto Blueprints.


Se você quer aprender sobre blueprints do Unreal, C++, conceitos de programação, Shaders, Design, Materiais, Partículas, IA, Animação, Sons, etc.


Posso te ajudar em todos os aspectos da codificação no Unreal. Não importa o tipo do seu jogo, gênero ou problema.


Meu portfólio: https://www.youtube.com/watch?v=uhvzKE_Un1w


O que você vai receber neste pedido:


  • Ambientes realistas no Unreal Engine
  • Modelagem 3D usando Blender
  • Código muito detalhado
  • Construção de lógica forte com C++ e blueprints
  • Expor o código para facilitar futuras modificações
  • Manter você atualizado todos os dias
  • Respostas rápidas às suas mensagens
  • Alta qualidade
  • Módulos C++
  • VR (Quest, Rift)
  • Desenvolvimento personalizado


Você vai obter a melhor relação custo-benefício pelo melhor preço! Se tiver alguma dúvida ou preocupação, não hesite em me contactar. Ficarei muito feliz em ajudar com seu projeto!


Antes de fazer um pedido, por favor,

Conheça mais sobre Unrealdev

Unrealdev

Senior Unreal Engine Developer

4,6(100)
  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeout. de 2020
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 ano
  • Idiomas

    Inglês
Hello! I am using Unreal Engine 4 for more than 6 years and have experience of : 1: Making games like First/Third person Shooter game, Singleplayer / Multiplayer, Arcade, Action, RPG, Sports, Strategy 2: Creating animations like inverse Kinematic, Root Motion(Locomotion) 3: Worked on many types of AI in games 4: Designing fabulous Level and Environment designing 5: Expertise of Bug fixing for Blueprint and C++ both. Feel free to contact at any time, if not online do not worry, I will respond as much as possible

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