Vou desenvolver protótipo de jogo RPG em Unreal Engine 5 usando blueprints, programador de jogos ue5


Sobre este Serviço
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Ajudo estúdios e criadores independentes a transformar ideias em protótipos jogáveis de RPG em Unreal Engine 5 usando sistemas Blueprints limpos e escaláveis. Seja para uma demo de combate, mecânicas principais ou uma base completa de jogabilidade, entrego resultados que são divertidos, otimizados e prontos para crescer.
Serviços personalizados de desenvolvimento de jogos UE5
- Sistemas de jogabilidade de RPG (combate, estatísticas, habilidades)
- Mecânicas e IA baseadas em Blueprint
- Sistemas de inventário, missões e diálogo
- Implementação de UI/HUD
- Lógica pronta para multiplayer
- Correção de bugs e otimização
- Prototipagem rápida e demos
Tipos de jogos que desenvolvo
- RPG e Action RPG
- Sobrevivência e mundo aberto
- Souls-like e fantasia
- Jogos indie e focados em protótipos
Por que trabalhar comigo?
- Especialista em UE5 e Blueprint
- Sistemas limpos e documentados
- Comunicação rápida e atualizações constantes
- Código escalável e pronto para produção
- 100% focado na sua visão
Fluxo de trabalho simples
- Discutir sua ideia e objetivos
- Projetar sistemas principais
- Desenvolver e testar o protótipo
- Entregar e oferecer suporte
Vamos criar uma experiência de jogabilidade que os jogadores vão amar.
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- A partir deEspanha
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Inglês, Francês, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Quais motores de jogo você usa para jogos mobile?
Principalmente uso Unity (para jogos 2D/3D multiplataforma) e Unreal Engine (para jogos 3D de alta qualidade em mobile). Para jogos hyper-casual, também trabalho com Godot para desempenho leve. Me diga sua visão, e recomendarei o melhor motor.
Você consegue fazer jogos para iOS e Android?
Com certeza. Desenvolvo jogos mobile multiplataforma compatíveis com iOS (iPhone/iPad), Android e até navegadores web usando tecnologias como IL2CPP do Unity e integração Android NDK/iOS Xcode.
Você cuida das submissões na App Store e Google Play?
Sim. Cuido de toda a submissão nas lojas, incluindo: ASO (Otimização para lojas de aplicativos) para palavras-chave/ícones. Configuração da listagem na loja (capturas de tela, trailers, descrições). Verificações de conformidade (classificações de idade, políticas de privacidade).
Você pode trabalhar com um projeto UE5 já existente?
Sim. Posso entrar no seu projeto Unreal Engine 5 atual, melhorar sistemas, corrigir bugs ou expandir funcionalidades de jogabilidade, mantendo tudo escalável.
Você usa Blueprints ou C++?
Eu uso principalmente Unreal Engine Blueprints para desenvolvimento rápido e fácil personalização, mas os sistemas são construídos de forma limpa e otimizada para futuras expansões.
Você pode desenvolver apenas um protótipo ou mecânicas principais?
Sou especializado em protótipos de RPG, demos de jogabilidade e sistemas principais para ajudar a validar ideias ou apresentar seu jogo.
O projeto será otimizado e bem documentado?
Sim. Todos os sistemas são eficientes em desempenho, organizados e incluem documentação clara para que você ou sua equipe possam continuar o desenvolvimento facilmente.

