Eu vou criar jogo Unreal Engine, rigging de personagem 3d, animação de ataque de combate, jogabilidade Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos discutir seu projeto
Vou criar rigging de personagem profissional pronto para jogo e animações de ataque de combate otimizadas para jogabilidade tanto no Unreal Engine quanto no Unity.
Seja para sistemas de combate suaves, animações de jogabilidade responsivas ou rigs limpos, entrego ativos que se integram perfeitamente ao seu pipeline de jogo.
O que você recebe
- Rigging de personagem (pronto para jogo, hierarquia limpa)
- Animações de combate (leve, pesado, combos)
- Animações de jogabilidade (idle, andar, correr, pular)
- Transições suaves & blending
- Arquivos prontos para exportação (FBX para Unity & Unreal Engine)
Posso fazer;
Animações de combate AAA
Animações realistas de luta e ataque
Movimentos de NPCs e personagens realistas
Animações de idle, andar e interação realistas
Animações de mocap para cinemáticas/cutscenes
Sistemas de jogabilidade/locomoção
Animações de criaturas, zumbis ou horror
️Ferramentas que uso; ferramentas padrão como Maya, Blender, Unity e Unreal Engine 5
Por favor, envie:
Modelo do personagem (se disponível)
Lista de animações necessárias (por exemplo, ataques, movimentos)
Engine de destino (Unity ou Unreal Engine)
Vídeos/imagens de referência
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Game Development, Designer, Game Animator, Unity, Unreal Engine Expert
- A partir deHolanda
- Membro desdenov. de 2024
Idiomas
Holandês, Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode trabalhar com meu modelo de personagem existente?
Sim, você pode fornecer seu modelo, e eu farei o rigging e a animação para seu jogo.
As animações estão prontas para Unity e Unreal Engine?
Sim, todas as animações são exportadas e otimizadas para uso direto em ambos os engines.
E se eu precisar de mais animações?
Sem problema, posso criar ofertas personalizadas com base nas suas necessidades.

