Vou desenvolver seu jogo de realidade virtual Meta Quest na Unity


Level 2
Sobre este Serviço
Tradução automática
- Eu desenvolvo jogos de VR em Unity e experiências interativas para Meta Quest, com interação e desempenho planejados para hardware standalone.
Os serviços podem incluir locomoção, pegar objetos, interação com controle, física, menus, sistemas de jogabilidade, integração com Meta XR e builds de teste para Quest. Os alvos de headset e o escopo dos testes são definidos primeiro.
O pacote Básico de 45 dólares cobre uma correção pequena de interação em um projeto Unity XR já funcionando. Não inclui um protótipo completo de VR, configuração nova de XR, ambientes personalizados, multiplayer ou publicação na loja.
O pacote Padrão cobre uma parte de interação acordada. O pacote Premium cobre uma etapa maior de jogabilidade de VR com testes e otimizações. Você fornece assets licenciados e um projeto compatível quando necessário.
Envie suas versões do Unity e XR SDK, o alvo do headset, o status do projeto, vídeos de referência e recursos necessários antes de fazer o pedido. Você receberá as mudanças de código acordadas e notas de entrega. Contas de loja, licenças de terceiros e taxas não estão incluídas; a aprovação na loja não é garantida.
Conheça mais sobre Noman Nazir
Ready to turn that awesome concept into a real Deal
Level 2
- A partir dePaquistão
- Membro desdenov. de 2021
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Urdu, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Preciso fornecer os modelos 3D?
Se você tiver ativos específicos, envie-os. Caso contrário, posso usar ativos de alta qualidade, livres de royalties, ou criar/comprar ativos personalizados por uma taxa adicional.
Isso funciona tanto no Meta Quest 2 quanto no Quest 3?
Sim! Eu desenvolvo usando OpenXR e o Meta XR SDK, garantindo compatibilidade em todo o ecossistema Quest.
Você pode me ajudar a publicar meu jogo no App Lab?
Sim, posso fornecer o arquivo .apk compilado e orientar você no processo de submissão pelo Meta Developer Dashboard.

