Eu vou criar ambiente de jogo low poly estilizado ue5 ambiente mundo aberto ativo de nível modular pcg


Sobre este Serviço
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Você está procurando um artista de ambiente UE5 para transformar seu conceito, bloqueio, referência ou ideia de jogo em um mundo 3D polido e pronto para o jogo? Eu me especializo em criar ambientes de jogo 3D, ambientes estilizados, ambientes low poly, ambientes modulares, terrenos, folhagens, ativos prontos para o jogo e designs de níveis para Unreal Engine 5 e Unity HDRP.
Seja desenvolvendo um jogo indie, RPG, jogo de sobrevivência, FPS, projeto de mundo aberto, simulação, experiência de VR ou cena cinematográfica, posso ajudar a transformar seu conceito existente em um ambiente de jogo funcional e visualmente coeso.
Em que me especializo;
- Ambientes de jogo UE5
- Design de níveis Unreal Engine 5
- Ambientes estilizados e low poly
- Ambientes de mundo aberto
- Conjuntos de ambientes modulares
- Fluxos de trabalho PCG e ambientes procedurais
- Ambientes de World Partition
- Design de terrenos e paisagens
- Posicionamento de folhagens e vegetação
- Ativos 3D prontos para o jogo
- Ambientes Unity HDRP
- Props e ativos ambientais
- Decoração de níveis e construção de mundos
- Materiais, iluminação e composição de cenas
- Otimização para jogabilidade em tempo real
Envie seu conceito, imagens de referência, bloqueios ou requisitos do projeto antes de fazer o pedido para que eu possa recomendar o escopo correto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Troy Blink
3D Artist, Metahuman and Game Environment Specialist
- A partir deNigéria
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês, Alemão
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Perguntas frequentes
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Você consegue criar um ambiente a partir de arte conceitual ou referências?
Sim, posso transformar arte conceitual, capturas de tela, esboços, mood boards ou bloqueios em um ambiente de jogo 3D.
Você consegue trabalhar com World Partition e PCG do Unreal Engine 5?
Sim, posso estruturar ambientes grandes usando ativos modulares, fluxos de trabalho PCG e World Partition, dependendo dos requisitos do projeto.
Você cria ambientes estilizados e low poly?
Sim, eu me especializo em estilos de ambientes de jogo estilizados, low poly, realistas, fantasia, ficção científica, horror e outros.
Você consegue criar ativos e folhagens prontos para o jogo?
Sim, posso criar props ambientais, ativos modulares, terrenos, folhagens e outros elementos prontos para o jogo, de acordo com o escopo do projeto.
Você consegue trabalhar com Unity HDRP?
Sim, posso criar ambientes e ativos destinados ao Unity HDRP, assim como ao Unreal Engine 5.

