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Tenho três planos: o primeiro para quem criou o projeto e ficou preso em algum lugar sem encontrar a solução, o segundo para quem quer criar jogos simples de base, como shooters, plataformas, RPGs e outros. O terceiro é para quem deseja criar jogos avançados, como jogos de mundo aberto, multiplayer com mecânicas complexas.
Unity development
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O cliente pode fornecer assets para o projeto?
Sim absolutamente.
Você prefere fazer projetos em 2D ou 3D?
Se você quer fazer um jogo 2D, a resposta é 2D, e se quer fazer um 3D, a resposta é 3D.