Eu vou desenvolver sistemas de gameplay, ferramentas e recursos

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Gaëtan B.
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Sobre este Serviço

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Você está procurando um desenvolvedor de jogos confiável e experiente para transformar sua visão em realidade?


Sou Gaëtan, programador em C++ e C# com mais de 8 anos de experiência em desenvolvimento de jogos, XR e engenharia de software. Já implementei recursos em títulos AAA na Ubisoft, criei experiências imersivas em VR/AR e desenvolvi ferramentas e sistemas de produção usando Unity e Unreal Engine.


O que posso fazer por você:

  • Sistemas de gameplay (movimento, combate, inventário, sistemas de salvamento, missões, diálogos)
  • Sistemas de UI e desenvolvimento de HUD
  • Ferramentas de editor personalizadas e ferramentas para desenvolvedores
  • Correção de bugs e otimização de código
  • Perfis de desempenho e melhorias
  • Desenvolvimento de recursos em C++ e C#


Por que trabalhar comigo:

  • Experiência na indústria AAA (Ubisoft - The Crew 2)
  • Código limpo, modular e bem documentado
  • Comunicação clara durante todo o projeto
  • Entrega no prazo, sem surpresas


Como funciona: Antes de começar, farei algumas perguntas para entender melhor suas necessidades. Para projetos maiores, fico feliz em fazer uma ligação rápida para garantir que estamos alinhados antes de qualquer trabalho.

Seja você um desenvolvedor indie, um estúdio pequeno ou alguém com uma ótima ideia de jogo, estou aqui para ajudar a construir do jeito certo.


Vamos criar algo incrível juntos.

Conheça mais sobre Gaëtan B.

Gaëtan B.
  • A partir deCanadá
  • Membro desdejan. de 2022
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Francês, Inglês
8 years of programming experience across game development, XR, and production software. Proficient in C# and C++, with hands-on experience in Unity and Unreal Engine. Bachelor's in Computer Science, specialized in game dev. Former UI programmer at Ubisoft Ivory Tower on The Crew 2, followed by 4 years as a software developer in Canada. I build gameplay systems, developer tools, and performance-critical code and I take ownership of what I ship. Clear communicator, used to Agile teams and real deadlines. Let's talk about your project!

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