Eu vou desenvolver sistemas de gameplay, ferramentas e recursos


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está procurando um desenvolvedor de jogos confiável e experiente para transformar sua visão em realidade?
Sou Gaëtan, programador em C++ e C# com mais de 8 anos de experiência em desenvolvimento de jogos, XR e engenharia de software. Já implementei recursos em títulos AAA na Ubisoft, criei experiências imersivas em VR/AR e desenvolvi ferramentas e sistemas de produção usando Unity e Unreal Engine.
O que posso fazer por você:
- Sistemas de gameplay (movimento, combate, inventário, sistemas de salvamento, missões, diálogos)
- Sistemas de UI e desenvolvimento de HUD
- Ferramentas de editor personalizadas e ferramentas para desenvolvedores
- Correção de bugs e otimização de código
- Perfis de desempenho e melhorias
- Desenvolvimento de recursos em C++ e C#
Por que trabalhar comigo:
- Experiência na indústria AAA (Ubisoft - The Crew 2)
- Código limpo, modular e bem documentado
- Comunicação clara durante todo o projeto
- Entrega no prazo, sem surpresas
Como funciona: Antes de começar, farei algumas perguntas para entender melhor suas necessidades. Para projetos maiores, fico feliz em fazer uma ligação rápida para garantir que estamos alinhados antes de qualquer trabalho.
Seja você um desenvolvedor indie, um estúdio pequeno ou alguém com uma ótima ideia de jogo, estou aqui para ajudar a construir do jeito certo.
Vamos criar algo incrível juntos.
Conheça mais sobre Gaëtan B.
- A partir deCanadá
- Membro desdejan. de 2022
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Francês, Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode trabalhar diretamente no meu projeto existente?
Sim, estou confortável em entrar em uma base de código existente. Preciso de acesso aos seus arquivos de projeto e uma visão geral da arquitetura para começar de forma eficiente.
Você assina NDAs?
Sim, estou aberto a assinar um NDA se o seu projeto exigir.
O que você precisa de mim para começar?
Uma descrição clara do que você precisa, seu motor e versão, e acesso ao seu projeto, se aplicável. Quanto mais contexto você fornecer desde o início, mais suave será o processo.
Você fornece o código-fonte?
Sim, o código fonte completo está sempre incluído em cada entrega.
Você pode trabalhar em um jogo que já está em produção?
Com certeza, a maior parte da minha experiência é em ambientes de produção com bases de código existentes e restrições ao vivo.
E se o trabalho for mais complexo do que o esperado?
Sempre aviso antes de ultrapassar o escopo. Se a tarefa for maior do que o pacote cobre, discutiremos as opções juntos antes de começar qualquer trabalho adicional.
Você oferece colaboração de longo prazo?
Sim! Se você tiver um projeto em andamento, sinta-se à vontade para entrar em contato e podemos encontrar uma configuração que funcione para ambos.

