Vou prototipar um jogo para você

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Gael C
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Sobre este Serviço

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Vou te ajudar a transformar seu conceito em um protótipo jogável no Unreal Engine, seja para testar uma nova mecânica de jogo, criar uma demo ou lançar as bases para um projeto maior. O que posso te ajudar a construir:
  • Mecânicas de jogabilidade e sistemas interativos
  • Implementação em C++ e Blueprint
  • Recursos multiplayer e networking
  • Experiências VR/XR e interações
  • Geração procedural e ambientes dinâmicos
  • Comportamentos de IA e lógica de jogo personalizada
  • Integração de assets existentes, animações e UI

O que você vai receber:

  • Uma implementação no Unreal Engine ajustada aos seus requisitos
  • Um protótipo jogável ou build
  • Arquivos do projeto organizados, dependendo do seu pacote
  • Testes e revisões dentro do escopo acordado
  • Uma visão clara das funcionalidades implementadas

Minha abordagem

Eu foco em soluções práticas, fáceis de manter e numa comunicação clara durante todo o desenvolvimento. Dependendo das suas necessidades, posso criar uma prova de conceito rápida, um protótipo polido para apresentar a sua ideia, ou uma base modular pensada para sustentar o desenvolvimento futuro.

Trabalho principalmente com Unreal Engine C++ e Blueprints, adaptando a abordagem aos requisitos do seu projeto.

Antes de pedir

Por favor, entre em contato comigo primeiro para discutirmos o que você precisa

Conheça mais sobre Gael C

Gael C

Simulation Software Engineer

  • A partir deFrança
  • Membro desdeabr. de 2024
  • Idiomas

    Francês, Inglês
I’m an Unreal Engine developer and Simulation Software Engineer specializing in real-time 3D development, game systems, and immersive VR/XR experiences. With experience in both game development and advanced simulation, I build interactive environments, gameplay mechanics, AI-driven behaviors, and procedural terrain. I also work on technical prototyping and system integration, helping bring ideas to life through performant, engaging, and interactive 3D applications.

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