Vou editar, portar modelos personalizados de sfm, modelos do fnaf, personagem jogável gmod tf2 l4d2

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Sobre este Serviço

Tradução automática

Tenha seu modelo SFM ou GMod preparado profissionalmente, sem rigs quebrados, ports com falhas ou esforço desperdiçado.

Eu crio, modifico e faço port de modelos 3D de alta qualidade que funcionam suavemente no Source Filmmaker (SFM), Garrys Mod (GMod), TF2, L4D2, MMD e VRChat.


Se seu modelo tem rigging ruim, problemas de clipping, flexões faciais ausentes ou erros de compilação, eu vou consertar e otimizar, entregando um modelo totalmente funcional e pronto para o jogo, que você pode usar imediatamente para animação, jogabilidade ou experiências em VR.


Serviços Incluídos


  • Modelos e personagens personalizados para SFM
  • Modelos de jogador e personagens para GMod
  • Port e edição de modelos para TF2 / L4D2 / MMD
  • Avatares para VRChat (lip-sync, physbones, toggles)
  • Conversão de Blender para Source Filmmaker
  • Re-rigging, weight painting e configuração de expressões faciais
  • Otimização do modelo para desempenho suave


Por que escolher este serviço

  1. Modelos otimizados para animação suave
  2. Rigging limpo
  3. Atualizações e revisões regulares


Se você precisa de modelos FNAF, personagens personalizados, ports de modelos, correções ou criações completas, seu projeto será tratado com precisão e atenção aos detalhes.


Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para que eu possa revisar seus arquivos e discutir suas necessidades do projeto.


OBRIGADO


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre gabriel skills

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Professional sfm model creator

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejul. de 2026
  • Idiomas

    Português, Inglês, Francês, Alemão, Espanhol, Árabe
I’m a dedicated 3D Artist specializing in high-quality character modeling and animation for games and real-time platforms. I focus on creating clean, optimized, and expressive characters that are ready for both gameplay and animation pipelines. I have strong experience creating characters for platforms and games such as VRChat, Five Nights at Freddy’s, Left 4 Dead 2, and Garry’s Mod, as well as cinematic and machinima projects.

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