Vou desenvolver protótipos em Unreal Engine ou Unity 3d

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Gabriel S
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Sobre este Serviço

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Por favor, note: Os prazos de entrega dependem da complexidade do seu projeto.


Consultoria técnica


Podemos discutir seu projeto se você tiver um conceito central, precisar de um roteiro técnico ou enfrentar gargalos no código.


O que está incluído:


  • Visão geral técnica dos sistemas desenvolvidos.
  • Programação do gameplay principal (scripts limpos, robustos e bem comentados).


Assets & visuais:


Uso ambientes greybox ou placeholders de código aberto. Se você tiver modelos 3D personalizados, texturas ou animações, eu os integrarei. A criação de assets personalizados não está incluída.


Plataformas alvo & exportações:


  • Apenas PC: builds executáveis standalone para Windows.
  • Engine: arquivos de projeto Unreal Engine 4/5 ou Unity 3D.


Escopo:


  • Apenas para single player: eu me especializo exclusivamente em experiências de single player. Não ofereço serviços de multiplayer ou rede.

Conheça mais sobre Gabriel S

Gabriel S

Game Designer

  • A partir deArgentina
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
Programmer, technical designer, and game development enthusiast. With over 10 years of experience in programming and managing independent projects at Frenzy Times Studio, I specialize in translating complex mechanics into optimized, fully functional game loops. I love building reliable systems—from advanced physics-based interactions and complex enemy AI behaviors to solid inventory frameworks. My focus is on writing clean, scalable blueprint architecture so your game prototype is not just playable, but production-ready."

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