Vou fazer jogos no Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você vai receber prototipagem de gameplay e programação do sistema principal em Unity (C#) e Unreal Engine (Blueprints/C++), focado em mecânicas funcionais e testáveis, ao invés de produção completa do jogo. Trabalho com sistemas de gameplay, lógica de interação, máquinas de estado, integração de UI, física e protótipos técnicos usando código limpo e estruturado.
Minha experiência inclui resolução de problemas de engenharia, pensamento de processos e lógica de software, com experiência prática na construção de sistemas procedurais em Unity, mecânicas de gameplay em Unreal, sistemas por turnos e protótipos de VR. Já trabalhei com Unity, Unreal, XR e simulações interativas, sempre priorizando clareza, modularidade e facilidade de manutenção.
Este serviço é ideal para desenvolvedores independentes, estúdios ou equipes que precisam de um protótipo técnico confiável ou sistema de gameplay principal antes de avançar para a produção completa. Portfólio: https://gabrielndiniz.github.io/
Conheça mais sobre Gabriel N Diniz
- A partir deBrasil
- Membro desdeago. de 2023
Idiomas
Português, Inglês, Espanhol
Tradução automática

