Vou fazer jogos no Unreal Engine

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Gabriel N Diniz
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Sobre este Serviço

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Você vai receber prototipagem de gameplay e programação do sistema principal em Unity (C#) e Unreal Engine (Blueprints/C++), focado em mecânicas funcionais e testáveis, ao invés de produção completa do jogo. Trabalho com sistemas de gameplay, lógica de interação, máquinas de estado, integração de UI, física e protótipos técnicos usando código limpo e estruturado.

Minha experiência inclui resolução de problemas de engenharia, pensamento de processos e lógica de software, com experiência prática na construção de sistemas procedurais em Unity, mecânicas de gameplay em Unreal, sistemas por turnos e protótipos de VR. Já trabalhei com Unity, Unreal, XR e simulações interativas, sempre priorizando clareza, modularidade e facilidade de manutenção.

Este serviço é ideal para desenvolvedores independentes, estúdios ou equipes que precisam de um protótipo técnico confiável ou sistema de gameplay principal antes de avançar para a produção completa. Portfólio: https://gabrielndiniz.github.io/

Conheça mais sobre Gabriel N Diniz

Gabriel N Diniz
  • A partir deBrasil
  • Membro desdeago. de 2023
  • Idiomas

    Português, Inglês, Espanhol
Hey there! I'm Gabriel Diniz, a Technical Coordinator with a knack for creative problem-solving. I've mastered multidisciplinary teamwork during my time in the Brazilian Navy. Now, I'm diving into Unity and Unreal Engine, using C programming to craft captivating interactive experiences. Let's team up and turn your game ideas into reality!

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