Vou desenvolver mecânicas, sistemas e correções de bugs em Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um desenvolvedor Unity que realmente entende de sensação de jogo? Posso te ajudar a construir e aprimorar mecânicas principais, implementar sistemas, corrigir bugs persistentes e refatorar códigos desorganizados.
Já entreguei projetos em Unity em game jams e produções profissionais, incluindo trabalhos na Keywords Studios, então estou acostumado com pipelines reais, prazos apertados e fazer as coisas funcionarem sob pressão.
O que posso ajudar:
- Mecânicas de gameplay (movimento, combate, interações)
- Implementação de UI/UX
- Correção de bugs e limpeza de código
- Otimização de performance (FPS, tempos de carregamento)
- Sistemas 2D e 3D em C#
Como funciona:
- Você descreve o que precisa
- Eu reviso seu projeto e confirmo o escopo
- Eu desenvolvo, testo e entrego um código limpo e documentado
Não tem certeza de qual pacote é ideal para seu projeto? Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido que eu te ajudo a decidir.
Vamos criar algo que vale a pena jogar.
Conheça mais sobre Gabriel L
Unity Developer, Game QA Tester
- A partir deBrasil
- Membro desdedez. de 2025
Idiomas
Português, Inglês, Espanhol, Italiano
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Perguntas frequentes
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Você precisa de acesso ao meu projeto completo do Unity?
Sim, idealmente trabalho com o projeto completo para entender o código existente e evitar quebrar outros sistemas. Estou confortável em receber via GitHub, GitLab ou arquivo zip.
Com quais versões do Unity você trabalha?
Trabalho com Unity 2022 e versões superiores, incluindo as últimas versões LTS. Basta me informar qual versão seu projeto usa antes de começarmos.
E se meu projeto for mais complexo que o pacote que escolhi?
Sem problemas — me envie uma mensagem antes de fazer o pedido e eu preparo uma oferta personalizada que atenda exatamente às suas necessidades.
Você escreve código limpo e bem documentado?
Sim. Todo código que entrego é organizado, comentado e estruturado para que sua equipe ou futuros desenvolvedores possam entender e construir facilmente sobre ele.
Você pode trabalhar com uma base de código existente ou só com projetos novos?
Ambos. Estou confortável em entrar em projetos existentes, entender a arquitetura atual e adicionar ou corrigir sem quebrar o que já funciona.

