Vou criar experiências imersivas de realidade virtual para meta quest usando Unity
Sobre este Serviço
Tradução automática
Sou um desenvolvedor de Unity especializado em aplicações de Realidade Virtual para Meta Quest e headsets VR standalone.
Crio experiências de VR personalizadas, incluindo jogos, simulações, aplicações de treinamento, ambientes interativos e soluções de narrativa imersiva. Meu foco é na otimização de desempenho, usabilidade, escalabilidade e estrutura de projeto limpa para garantir experiências de VR suaves e confortáveis.
Minhas capacidades de desenvolvimento de VR incluem:
- Mecânicas de gameplay de VR e sistemas de interação
- Simulações de treinamento e educação
- Experiências de vídeo imersivo em 360°
- Realidade Mista e interações espaciais
- Rastreamento de mãos e interações com controladores
- Otimização de desempenho para dispositivos VR standalone
- Design de UI/UX para ambientes imersivos
- Interações de objetos baseadas em física e efeitos visuais
- Prototipagem e validação de conceitos
Eu dou prioridade à comunicação clara, atenção aos detalhes e entrega confiável. Meu objetivo é transformar sua ideia em uma experiência de VR profissional e envolvente.
IMPORTANTE: O escopo do projeto, preços e prazo de entrega variam dependendo da complexidade. Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido.
Conheça mais sobre Gabriele Z
Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality Developer
- A partir deItália
- Membro desdemar. de 2020
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega3 meses
Idiomas
Italiano, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais plataformas de VR e XR você suporta?
Eu principalmente desenvolvo aplicações para Meta Quest (Quest 2, Quest 3 e dispositivos VR standalone). Também posso suportar aplicações para PC VR ou XR, dependendo das necessidades do projeto. Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para confirmar a compatibilidade da plataforma.
Que tipos de experiências de VR você pode desenvolver?
Posso desenvolver simulações de treinamento, ambientes interativos, visualizações de produtos, showrooms virtuais, protótipos e sistemas de interação VR personalizados, como locomoção, agarrar e interfaces de usuário VR.
Modelos 3D e assets estão incluídos no serviço?
Assets geralmente são fornecidos pelo cliente. Posso trabalhar com modelos, animações e UI criados externamente. Se necessário, posso ajudar a buscar ou sugerir assets como um serviço adicional.
Vou receber os arquivos fonte do projeto Unity?
Sim. Os arquivos fonte estão incluídos dependendo do pacote escolhido ou podem ser fornecidos como um add-on, se necessário.
Como você estima o custo e o prazo do projeto?
Projetos de VR variam bastante em complexidade. Recomendo que entre em contato antes de fazer o pedido para que eu possa revisar os requisitos, avaliar os desafios técnicos e fornecer prazos e preços precisos.
Você consegue otimizar aplicações de VR para desempenho?
Sim. Otimização de desempenho para dispositivos VR standalone, como Meta Quest, é uma das minhas principais prioridades. Posso melhorar a estabilidade do framerate, o uso de memória e a experiência geral do usuário.
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
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Ordenar por
B bea_crosato

Itália
Working with Gabriele was a great experience. He quickly identified issues in my Unity project and helped me properly fix core player functionality. His explanations were clear and practical, and he provided solutions that were both effective and easy to implement. I highly recommend him to anyone looking for Unity development.
Até US$ 50
Preço
1 dia
Tempo
Útil?
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