Vou testar seu ativo 3d para Unity ou unreal

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gabrielalvar363
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Jennifer
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Sobre este Serviço

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Não tem certeza se seu ativo 3D está realmente pronto para Unity ou Unreal Engine?

Vou inspecionar seu ativo em busca de problemas técnicos que possam causar importações quebradas, sombreamento ruim, texturas ausentes, desempenho fraco, problemas de escala ou outros problemas de produção antes que eles custem seu tempo de desenvolvimento.

Posso verificar seu ativo para:

  • Problemas de geometria e malha
  • Contagem de polígonos / triângulos
  • Normais e problemas de sombreamento
  • Problemas de UV
  • Referências de textura ausentes ou quebradas
  • Configuração de material
  • Escala e orientação
  • Estrutura de arquivo e problemas de exportação
  • Prontidão geral para o jogo
  • Comportamento de importação no Unity / Unreal, dependendo do seu pacote

Você receberá resultados claros e um veredicto final:

PRONTO, PRECISA DE AJUSTES, NÃO PRONTO

Pacotes de nível superior incluem testes diretos no Unity, Unreal Engine ou ambos, juntamente com capturas de tela e recomendações práticas.

Este serviço é focado em inspeção, testes de compatibilidade e verificação. Reparos não estão incluídos, assim você sempre saberá exatamente pelo que está pagando. Se encontrar problemas, posso fornecer um orçamento separado para reparos posteriormente.

Props estáticos e ativos de ambiente são ideais. Personagens, rigs, animações, pacotes grandes de ativos ou arquivos incomumente complexos podem precisar de um orçamento personalizado.

Se você não tem certeza de algo

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Jennifer

Jennifer

3D ARTIST

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdenov. de 2023
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I’m an art engineer focused on stylized game visuals, character art, retro/PS2-inspired graphics, and asset transformation. I care about strong art direction, consistency, and making visuals that actually feel like they belong in a game—not just isolated images. I’m comfortable iterating closely with clients to nail a specific look, mood, or era.

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