Vou consertar erros de plugins do Minecraft, consertar lag no servidor Paper e bugs em plugins Java personalizados

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Gabriel Cygees
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Sobre este Serviço

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Seu servidor do Minecraft está ficando lento, travando ou gerando erros antes da correria de festas de fim de ano em dezembro? Eu vou resolver rápido e deixar tudo pronto para os eventos de Natal e o aumento de jogadores na temporada.


Eu sou um desenvolvedor de Minecraft, desenvolvedor Java e criador de plugins para servidores Paper, Spigot e Bukkit: SMP, Survival, Lifesteal e Skyblock.


O QUE EU FIXO E CONSTRÓI

  • Correção de lag no servidor: TPS baixo, picos de lag e relatórios do spark profiler
  • Correção de bugs em plugins: erros no console, crashes e conflitos entre plugins
  • Correção de configuração do Minecraft: config.yml, permissões, LuckPerms, EssentialsX
  • Atualizações de plugins para Minecraft 1.21 e atualizações do servidor Paper que quebraram seus plugins
  • Trabalho de plugin personalizado e Skript: serviço de desenvolvedor Skript para menus, GUIs, itens personalizados e recursos de economia
  • Dezembro: configuração de evento de Natal, calendário do Advento com recompensas diárias, presentes, cofres, eventos de inverno e ranqueamento em promoção
  • Plugin Spigot


Cada plugin Paper, plugin Spigot e plugin Bukkit é testado em um servidor antes da entrega, então você recebe um plugin funcionando, não apenas código.


Precisa de um plugin de Minecraft consertado ou de um plugin personalizado criado antes do reset de dezembro ou lançamento do evento de Natal?


Envie-me uma mensagem antes de pedir com seu log de erros e versão, eu vou te dizer o que vai exigir.

Conheça mais sobre Gabriel Cygees

Gabriel Cygees

2D Game Developer, MUGEN Engine, KEMEN GO Specialist, Conversion, Screenpack UI

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
I'm a 2D game developer focused on fighting games and game customization, specializing in MUGEN and IKEMEN GO. I create and code custom characters, design sprite sheets, pixel art and animations, implement movesets, special moves and combos and handle character conversion, roster and stage setup. I also build screenpacks, lifebars, HUDs, menus, character select and versus screens, plus bug fixing, balancing and optimization to make your game clean, playable and well organized. I work with Fighter Factory Studio and core formats like .DEF, .CNS, .CMD, .SFF. Let's build your vision for you now.

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