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Vou criar personagem animesh 3d do second life, rigging bento, configuração de physbones no esqueleto bento


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um especialista profissional em rigging de avatar bento para Second Life para seu personagem ou avatar do metaverso? Você está no lugar certo. Eu me especializo em rigging de avatar bento, configuração de animesh, ajuste de mesh body, weight painting e otimização de avatar humanoide para projetos de Second Life e mundos virtuais.
O que você vai receber:
- rigging de humanoide
- avatar pronto para animação
- mesh ajustado
- rigging de animal bento
- rigging de animal para Second Life
- skeleton bento personalizado
- rigging de mesh body para avatar
- avatar animal bento
- pet bento para Second Life
- criatura rigged bento
- rigging de avatar bento personalizado
- pet personalizado para Second Life
- rigging de mesh body bento
- rigging de avatar para Second Life
- pesagem de corpo para Second Life
- especialista em rigging para SL
- configuração de animação para Second Life
- rigging no Blender para Second Life
- conserto de esqueleto de avatar
- weight paint de mesh body
- rigging de skeleton bento
- configuração pronta para Animesh
- Weight painting e correção de skin
- skeleton bento personalizado
- skeleton bento customizado
- avatar animal para Second Life
- rigging de criatura bento
- avatar bento rigged
- rigging de avatar bento personalizado
- criador de avatar bento
Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para discutir os requisitos do seu projeto e obter o melhor pacote para seu avatar.
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Conheça mais sobre GABRIEL BRIGHT
3D ARTIST
- A partir deReino Unido
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:16 horas
- Última entrega1 mês
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você faz rigging de avatares para o esqueleto Bento do Second Life?
Sim, eu forneço rigging completo de esqueleto Bento compatível com avatares do Second Life e corpos mesh.
Você consegue consertar rigs quebrados ou má pintura de peso?
Sim, posso reparar problemas de rig, corrigir deformações e melhorar o weight painting para animações mais suaves.
Quais arquivos você aceita?
Posso trabalhar com FBX, OBJ, BLEND, DAE e outros formatos comuns de avatar 3D

