Vou criar personagens de jogo cinematográficos de alta qualidade

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JianChe
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Sobre este Serviço

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Eu crio personagens 3D de alta qualidade para jogos, cinematics e projetos em tempo real.

Este pacote premium é ideal para personagens detalhados com topologia profissional, texturas de alta qualidade e apresentação polida para Unreal Engine 5 ou outros fluxos de trabalho em tempo real.

Meu fluxo de trabalho inclui Maya, ZBrush, Substance 3D Painter e UE5. Foco em topologia limpa, ativos otimizados e resultados visualmente atraentes.

Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido para discutir o escopo do projeto, referências e requisitos técnicos.

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JianChe

3D Character Artist

  • A partir deChina
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Japonês, Inglês, Chinês
I am a 3D artist specializing in real-time characters and environments. My workflow includes Maya, ZBrush, Substance 3D Painter and Unreal Engine. I focus on creating optimized and visually appealing assets for games, XR and real-time visualization projects. I am passionate about clean topology, efficient workflows and high-quality presentation. I am always open to interesting projects and long-term collaborations.

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