Serei seu desenvolvedor de jogos no Unreal Engine

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Maxime Sanchez
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Sobre este Serviço

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Precisa de um programador habilidoso em UE5 C++ & Blueprint para correções de curto prazo, meio período ou desenvolvimento a longo prazo?


Com mestrado em Programação de Jogos, combino C++ de alto desempenho com Blueprints flexíveis para fluxos de trabalho suaves no design de jogos.


De prototipagem rápida a arquiteturas complexas de jogos, ajudo criadores independentes e estúdios a construir projetos otimizados no UE5.


️ O QUE POSSO FAZER:

Arquitetura C++ & Blueprint: configurações híbridas, exposição de lógica C++ aos Blueprints, depuração.

Mecânicas de jogo: locomoção, Motion Matching, sistemas de inventário, objetos interativos.

IA & Comportamentos: Behavior Trees, EQS, percepção de IA, lógica de stealth, padrões de chefes.

Sistemas procedurais: geração de chunks multithreaded, FastNoise, malhas procedurais dinâmicas.

Multiplayer: variáveis replicadas, RPCs, UI de lobby/lista de servidores, lógica de host & cliente.

UI & Otimização: widgets UMG personalizados, rodas de ação, perfil de memória, estabilização de FPS.


FLUXO DE TRABALHO:

Pronto para equipe: Perforce (P4), GitHub, GitLab, Discord.

Termos flexíveis: correções de bugs, suporte contínuo de meio período ou dedicação em tempo integral.

Atualizações claras: relatórios de progresso regulares, código documentado e demos em vídeo.


ENTRE EM CONTATO ANTES DE PEDIR, para que possamos estruturar a oferta personalizada perfeita!

Conheça mais sobre Maxime Sanchez

Maxime Sanchez

Unreal Engine and Unity Developer

  • A partir deFrança
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Francês, Inglês, Espanhol
I am a passionate Unreal Engine and Unity developer specializing in multiplayer video games. With experience in C# and .NET since 2012, I work as both a freelance and open-source developer. I have a strong background in game mechanics, AI systems, and UI implementation, and I am currently completing my Master's in Game Development.

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