Serei seu desenvolvedor de jogos no Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um programador habilidoso em UE5 C++ & Blueprint para correções de curto prazo, meio período ou desenvolvimento a longo prazo?
Com mestrado em Programação de Jogos, combino C++ de alto desempenho com Blueprints flexíveis para fluxos de trabalho suaves no design de jogos.
De prototipagem rápida a arquiteturas complexas de jogos, ajudo criadores independentes e estúdios a construir projetos otimizados no UE5.
️ O QUE POSSO FAZER:
Arquitetura C++ & Blueprint: configurações híbridas, exposição de lógica C++ aos Blueprints, depuração.
Mecânicas de jogo: locomoção, Motion Matching, sistemas de inventário, objetos interativos.
IA & Comportamentos: Behavior Trees, EQS, percepção de IA, lógica de stealth, padrões de chefes.
Sistemas procedurais: geração de chunks multithreaded, FastNoise, malhas procedurais dinâmicas.
Multiplayer: variáveis replicadas, RPCs, UI de lobby/lista de servidores, lógica de host & cliente.
UI & Otimização: widgets UMG personalizados, rodas de ação, perfil de memória, estabilização de FPS.
FLUXO DE TRABALHO:
Pronto para equipe: Perforce (P4), GitHub, GitLab, Discord.
Termos flexíveis: correções de bugs, suporte contínuo de meio período ou dedicação em tempo integral.
Atualizações claras: relatórios de progresso regulares, código documentado e demos em vídeo.
ENTRE EM CONTATO ANTES DE PEDIR, para que possamos estruturar a oferta personalizada perfeita!
Conheça mais sobre Maxime Sanchez
Unreal Engine and Unity Developer
- A partir deFrança
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Francês, Inglês, Espanhol
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue integrar diretamente ao nosso repositório existente e às ferramentas de gerenciamento de projeto?
Sim! Posso clonar seu repositório (GitHub, GitLab, Perforce ou PlasticSCM) e participar do seu workspace (Trello, Discord) para seguir seu fluxo de trabalho exato.
Como funcionam os pacotes de Meio Período (Padrão) e Tempo Integral (Premium)?
Eles são estruturados como contratos de marcos semanais ou mensais. Concordamos com um roteiro de tarefas, e eu dedico horas fixas/semana ao seu projeto com commits regulares de código e atualizações em vídeo.
Você aceita pedidos personalizados para escopos específicos de projeto?
Com certeza. Cada jogo é único! Envie-me uma mensagem com seu documento de design de jogo ou lista de tarefas, e criarei uma oferta sob medida que atenda exatamente ao seu escopo e orçamento.
Você consegue otimizar meu jogo para plataformas específicas como Steam Deck ou VR?
Sim, tenho experiência prática em otimizar código, uso de memória e sistemas de jogo especificamente para Steam Deck, PC e principais headsets de VR (SteamVR, PSVR2, Quest).

