Eu serei seu desenvolvedor de jogos Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um programador Unity C# para suporte, meio-período ou desenvolvimento em tempo integral?
Com mestrado em Programação de Jogos e experiência em estúdio, eu escrevo código C# modular e otimizado para PC, consoles, mobile e Steam Deck.
Seja você precise de correção de bugs rápida, mecânicas de VR ou integração multiplayer, eu me adapto suavemente ao seu fluxo de trabalho.
️O QUE POSSO FAZER:
- Correção de Bugs & Otimização: refatoração de código C#, profiling de memória, alvo Steam Deck.
- Sistemas de Gameplay: Locomoção, habilidades heroicas, inventories, engines de quest & diálogo.
- Multiplayer: Steamworks.NET, NetCode for GameObjects, lobbies, listas de servidores.
- Desenvolvimento VR: sistemas interativos, locomoção física, combate à enjoo de VR (Quest, PSVR2).
- Ferramentas Personalizadas: ferramentas de editor Unity para gestão de diálogo, missão, NPC e itens.
- IA & Shaders: Pathfinding, máquinas de estado de inimigos, Shader Graph, HLSL/GLSL, IK.
FLUXO DE TRABALHO:
- Pronto para equipe: Git, PlasticSCM, Perforce, Trello, Discord.
- Engajamento Flexível: correções pontuais, sprints de meio-período ou suporte em tempo integral.
- Comunicação Clara: atualizações regulares de progresso com commits de código e prévias.
POR FAVOR, ENTRE EM CONTATO ANTES DE FAZER UM PEDIDO para alinharmos o escopo e marcos personalizados!
Conheça mais sobre Maxime Sanchez
Unreal Engine and Unity Developer
- A partir deFrança
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Francês, Inglês, Espanhol
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue integrar diretamente ao nosso repositório existente e às ferramentas de gerenciamento de projeto?
Sim! Posso clonar seu repositório (GitHub, GitLab, Perforce ou PlasticSCM) e participar do seu workspace (Trello, Discord) para seguir seu fluxo de trabalho exato.
Como funcionam os pacotes de Meio Período (Padrão) e Tempo Integral (Premium)?
Eles são estruturados como contratos de marcos semanais ou mensais. Concordamos com um roteiro de tarefas, e eu dedico horas fixas/semana ao seu projeto com commits regulares de código e atualizações em vídeo.
Você aceita pedidos personalizados para escopos específicos de projeto?
Com certeza. Cada jogo é único! Envie-me uma mensagem com seu documento de design de jogo ou lista de tarefas, e criarei uma oferta sob medida que atenda exatamente ao seu escopo e orçamento.
Você consegue otimizar meu jogo para plataformas específicas como Steam Deck ou VR?
Sim, tenho experiência prática em otimizar código, uso de memória e sistemas de jogo especificamente para Steam Deck, PC e principais headsets de VR (SteamVR, PSVR2, Quest).

