Eu serei seu desenvolvedor de jogos Unity

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Maxime Sanchez
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Sobre este Serviço

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Procurando um programador Unity C# para suporte, meio-período ou desenvolvimento em tempo integral?


Com mestrado em Programação de Jogos e experiência em estúdio, eu escrevo código C# modular e otimizado para PC, consoles, mobile e Steam Deck.


Seja você precise de correção de bugs rápida, mecânicas de VR ou integração multiplayer, eu me adapto suavemente ao seu fluxo de trabalho.


️O QUE POSSO FAZER:

  • Correção de Bugs & Otimização: refatoração de código C#, profiling de memória, alvo Steam Deck.
  • Sistemas de Gameplay: Locomoção, habilidades heroicas, inventories, engines de quest & diálogo.
  • Multiplayer: Steamworks.NET, NetCode for GameObjects, lobbies, listas de servidores.
  • Desenvolvimento VR: sistemas interativos, locomoção física, combate à enjoo de VR (Quest, PSVR2).
  • Ferramentas Personalizadas: ferramentas de editor Unity para gestão de diálogo, missão, NPC e itens.
  • IA & Shaders: Pathfinding, máquinas de estado de inimigos, Shader Graph, HLSL/GLSL, IK.


FLUXO DE TRABALHO:

  • Pronto para equipe: Git, PlasticSCM, Perforce, Trello, Discord.
  • Engajamento Flexível: correções pontuais, sprints de meio-período ou suporte em tempo integral.
  • Comunicação Clara: atualizações regulares de progresso com commits de código e prévias.


POR FAVOR, ENTRE EM CONTATO ANTES DE FAZER UM PEDIDO para alinharmos o escopo e marcos personalizados!

Conheça mais sobre Maxime Sanchez

Maxime Sanchez

Unreal Engine and Unity Developer

  • A partir deFrança
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Francês, Inglês, Espanhol
I am a passionate Unreal Engine and Unity developer specializing in multiplayer video games. With experience in C# and .NET since 2012, I work as both a freelance and open-source developer. I have a strong background in game mechanics, AI systems, and UI implementation, and I am currently completing my Master's in Game Development.

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