Vou consertar seus bugs em Unity c sharp, otimizar ou deixar eles mais refinados

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Furkan C
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Sobre este Serviço

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Correção de bugs, polimento e otimização são mais essenciais do que nunca, pois atualmente muito código é escrito por IA e com auxílio de ferramentas, e às vezes as coisas saem do controle. Eu ofereço um serviço técnico direto para resolver esses problemas na sua base de código em C#. Meu foco é exclusivamente na parte de codificação e na lógica dos scripts.


[Básico] O foco é resolver erros ativos no Console (NullReference, ReferenceException) e loops de lógica quebrados. Vou analisar seus scripts específicos que estão apresentando mau funcionamento e restaurar a funcionalidade pretendida.


[Padrão] Seu jogo roda, mas não parece certo. Eu suavizo a física 2D, melhoro a resposta de entrada e limpo os scripts que estão atrapalhando seu gameplay. A diferença entre um protótipo bruto e algo que parece intencional.


[Premium] Seu projeto está ficando mais difícil de gerenciar. Vou reformular seu projeto para otimizar as chamadas de Update() e refatorar os scripts em sistemas modulares baseados em eventos. Ideal para projetos que estão ficando muito bagunçados para gerenciar e que estão rodando com baixo desempenho.

Conheça mais sobre Furkan C

Furkan C

Game Developer

  • A partir deTurquia
  • Membro desdedez. de 2022
  • Idiomas

    Inglês
Portfolio: https://frkncx.github.io/ Games: https://frkncx.itch.io/ Unity game developer specializing in C# programming and game development. I've shipped 10+ games across game jams and personal projects, with a mobile title on Google Play and a networking asset on the Unity Asset Store. I did professional industry work at Phantom Compass, where I worked alongside senior developers on a Unity prototype. My focus on Fiverr is Unity bug fixing, multiplayer integration, and rapid prototyping. I work fast, I know scope, and I don't overcomplicate things.

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