Vou consertar seus bugs em Unity c sharp, otimizar ou deixar eles mais refinados


Sobre este Serviço
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Correção de bugs, polimento e otimização são mais essenciais do que nunca, pois atualmente muito código é escrito por IA e com auxílio de ferramentas, e às vezes as coisas saem do controle. Eu ofereço um serviço técnico direto para resolver esses problemas na sua base de código em C#. Meu foco é exclusivamente na parte de codificação e na lógica dos scripts.
[Básico] O foco é resolver erros ativos no Console (NullReference, ReferenceException) e loops de lógica quebrados. Vou analisar seus scripts específicos que estão apresentando mau funcionamento e restaurar a funcionalidade pretendida.
[Padrão] Seu jogo roda, mas não parece certo. Eu suavizo a física 2D, melhoro a resposta de entrada e limpo os scripts que estão atrapalhando seu gameplay. A diferença entre um protótipo bruto e algo que parece intencional.
[Premium] Seu projeto está ficando mais difícil de gerenciar. Vou reformular seu projeto para otimizar as chamadas de Update() e refatorar os scripts em sistemas modulares baseados em eventos. Ideal para projetos que estão ficando muito bagunçados para gerenciar e que estão rodando com baixo desempenho.
Conheça mais sobre Furkan C
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- A partir deTurquia
- Membro desdedez. de 2022
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Inglês
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