vou criar itens de horror em estilo retro PS1/PSX, low poly, texturas de assets de jogo FiveM


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá, bem-vindo ao meu gig!
Precisa de props assustadores para o seu
jogo retrô de horror no estilo PS1 e PSX com assets de baixa poligonal com textures pixeladas e visual consistente .
Eu modelarei mobília de horror, props abandonados, ferramentas enferrujadas, chaves, lanternas, telas CRT, objetos de quebra-cabeça, e itens de inventário de survival horror.
o que você pode receber:
- props 3D de baixa poli estilo PS1
- assets de jogo retro de horror PSX
- pacote de props de horror de baixa poligonal
- modelos de itens de quebra-cabeça de horror retro
- props de horror com textura pixelada
- itens de inventário de horror de sobrevivência em baixa poligonal
- props de prédios abandonados no estilo PS1
- modelos 3D de móveis retro de horror
Eu vou revisar suas referências, combinar orçamentos de polígonos e resolução de textura, então modelar, unwrap UV e textura cada objeto. Escala e pivôs seguirão seu pipeline do jogo alvo.
Você receberá exportações agendadas em FBX ou OBJ, texturas de baixa resolução e origem Blender. PS1 e PSX descrevem o estilo visual; compatibilidade com hardware original, vibe de vértices, efeitos VHS, jogabilidade e ambientes completos são itens separados.
Envie-me sua lista de props, referências retro, engine alvo e requisitos de textura antes de pedir.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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3D Artist
- A partir deReino Unido
- Membro desdemar. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
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Perguntas frequentes
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Os assets rodam em hardware original do PlayStation?
Não por padrão. PS1 e PSX referem-se ao estilo visual aqui; formatos de hardware original e restrições técnicas exigem um brief separado.
Texturas pixeladas estão incluídas?
Sim. os pacotes listados incluem uma resolução de textura acordada, tipicamente 64px ou 128px por asset onde for adequado; os layouts de atlas são confirmados com antecedência.
Vértice wobble, efeitos VHS e gameplay estão incluídos?
Não. Os pacotes entregam modelos e texturas estáticos; efeitos de engine, shaders, interações e montagem de ambientes completos exigem trabalho separado.

