Vou criar uma luta contra chefe ou encontro de combate para seu jogo
Designer de encontros e jogos de RPG de mesa
Sobre este Serviço
Eu crio lutas contra chefes personalizadas e encontros de combate para jogos indie e RPGs.
Cada projeto foca em mecânicas claras, padrões de ataque legíveis, contra-ataques significativos do jogador e uma forte identidade de combate. Posso criar habilidades, lutas em múltiplas fases, fraquezas, telegráficos, mecânicas de arena, perigos, minions, fluxo do encontro e variantes de dificuldade.
Você receberá um documento de design claro que pode servir como base para implementação.
Por favor, envie o gênero do seu jogo, sistema de combate, habilidades do jogador, dificuldade desejada e conceito do chefe ou encontro.
Este serviço cobre apenas o design e a documentação. Programação, animação, arte e implementação no motor não estão incluídas.
Idioma:
Inglês
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Russo
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Perguntas frequentes
Tradução automática
Para que tipos de jogos você cria chefs?
Posso criar chefs e encontros de combate para RPGs, jogos de ação, roguelikes, jogos por turnos e outros projetos indie. O design é adaptado ao sistema de combate existente do seu jogo.
Que informações você precisa de mim?
Por favor, forneça o gênero do seu jogo, sistema de combate, habilidades do jogador, dificuldade desejada, conceito do chefe e quaisquer mecânicas ou temas que você queira incluir ou evitar.
Você programa ou implementa o chefe em um motor de jogo?
Não. Este serviço cobre apenas a documentação de design do chefe e do encontro. Programação, scripting, animação, modelagem 3D, arte e implementação no motor não estão incluídas.
O que o design final inclui?
Dependendo do pacote, o design pode incluir habilidades, padrões de ataque, fases, telegráficos, fraquezas, contra-ataques, mecânicas de arena, perigos, minions, fluxo do encontro e variantes de dificuldade.
Você fornece números exatos de dano, vida e balanceamento?
Posso sugerir valores numéricos se você fornecer informações suficientes sobre o sistema de combate do seu jogo. Para projetos em estágio inicial, posso focar em equilíbrio relativo, timing, pressão e estrutura mecânica.

