Vou criar um personagem 3D com texturas PBR de 2k

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Mohamad T
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Sobre este Serviço

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Precisa de um personagem 3D detalhado com topologia otimizada e texturas profissionais 2K?

Vou criar um personagem 3D de alta qualidade baseado na sua arte conceitual, design de personagem ou imagens de referência.

O que posso criar:

  • Personagens humanos
  • Personagens estilizados
  • Personagens semi-realistas
  • Personagens de fantasia
  • Personagens de ficção científica
  • Criaturas e monstros
  • Roupas detalhadas
  • Armaduras e acessórios

Meu fluxo de trabalho inclui:

1. Modelagem de alto detalhe

Crio o personagem com atenção à anatomia, proporções, roupas, acessórios e detalhes de superfície.

2. Retopologia low-poly

O escultura de alto detalhe é convertido em um modelo low-poly limpo e otimizado, adequado para aplicações em tempo real.

3. UV Unwrapping

O personagem recebe UVs organizados prontos para texturização.

4. Texturização PBR 2K

Crio texturas PBR detalhadas para dar ao seu personagem uma aparência final profissional.

Dependendo do pacote, você pode receber:

Personagem 3D detalhado

Topologia low-poly otimizada

UVs

Texturas PBR 2K

Arquivo fonte do Blender

Exportação FBX / OBJ

Rigging e shape keys faciais NÃO estão incluídos neste serviço.

Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido se seu personagem tiver armaduras, roupas, acessórios, criaturas ou outros requisitos incomuns.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Mohamad T

Mohamad T

3D Character Artist Modeler Digital Sculptor

  • A partir deEgito
  • Membro desdefev. de 2025
  • Idiomas

    Árabe, Inglês
Hi, My name is Mohamad Tarek also known as “Frodo” yes I used to be Elijah wood doppelganger in that role when I was young and I became stuck with that name ever since. Born in England 1994 and raised as a little pharaoh in Egypt. During my childhood I saw my first 3d software I was fascinated by it and I knew that 3D is what i'm meant to do. Today, I’m a 3D Character Artist specializing in detailed sculpting, game-ready characters, retopology, PBR texturing, rigging, and facial shape keys. I genuinely love bringing characters to life, and I’d be happy to help bring your idea to life too!

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