Eu vou criar portas, itens coletáveis e objetos interagíveis em ue5, sistema de diálogo ue5

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Sobre este Serviço

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Vou criar Unreal Engine 5 personalizado, Blueprints do UE5, objetos interativos, sistemas de portas, sistemas de coleta, e sistemas de diálogo adaptados ao seu projeto.


O QUE POSSO CRIAR.

~ sistemas de portas, portas interativas, portas trancadas, chaves, portas automáticas, animações de abertura e fechamento, e interações baseadas em proximidade.


~ sistemas de coleta, itens colecionáveis, itens de armas, itens de saúde, itens de munição, coleta de itens e prompts de interação.


~ objetos interagíveis, sistemas de interação personalizados, objetos utilizáveis, interruptores, botões, alavancas, baús, containers pesquisáveis e interações baseadas em gatilho.


~ sistemas de diálogo, diálogo com NPC, conversas ramificadas, escolhas de diálogo, diálogo interativo e UI de conversa.


~ Blueprints de gameplay, mecânicas de jogo personalizadas, lógica orientada a eventos, interações de objetos, scripting de Blueprint, depuração e modificações existentes de Blueprint.



Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido e explique o que você quer construir. Inclua sua versão do Unreal Engine, uma breve descrição da mecânica e qualquer imagem ou vídeo de referência.


Cada projeto é diferente, então vou confirmar o escopo, o preço e o tempo de entrega antes de começarmos.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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UNREAL ENGINE SPECIALIST

  • A partir dePolônia
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:7 horas
  • Idiomas

    Inglês
Unreal Engine 5 specialist helping developers fix, optimize, and ship stable projects. Expert in UE5 crash fixes, Blueprint debugging, Unreal Engine project repair, FPS optimization, multiplayer replication, networking, packaging errors, build failures, performance optimization, Nanite optimization, Lumen optimization, memory leaks, game development, C++ and Blueprint workflows. Fast diagnosis, clean fixes, and reliable solutions for Unreal Engine, UE5, Blueprint, and fix Unreal project needs.

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