Eu vou desenvolver scripts personalizados para FiveM para servidores esx, qbcore e gta rp

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Sobre este Serviço

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Desenvolvimento de scripts personalizados para FiveM em servidores ESX e QBCore

Precisa de um desenvolvedor profissional de FiveM para seu servidor GTA RP?


Eu desenvolvo scripts personalizados para FiveM, sistemas de servidor, empregos, mecânicas de gameplay e recursos de roleplay para frameworks ESX, QBCore e standalone.


Seja para um sistema de emprego personalizado, sistema policial, sistema de gangues, recurso de inventário, mecânica econômica, redesign de UI ou uma funcionalidade totalmente única para seu servidor, posso criar uma solução limpa e otimizada, feita especialmente para você.


Serviços:

  • Scripts personalizados para FiveM
  • Desenvolvimento para ESX
  • Desenvolvimento para QBCore
  • Recursos standalone
  • Empregos personalizados
  • Sistemas policiais
  • Sistemas de gangues
  • Sistemas econômicos
  • Sistemas de inventário
  • Sistemas de veículos
  • Desenvolvimento de UI & NUI
  • Integração com banco de dados
  • Otimização de scripts
  • Correção de bugs
  • Modificações em scripts existentes


Por que trabalhar comigo?

  • Código limpo e escalável
  • Performance otimizada
  • Comunicação rápida
  • Desenvolvimento seguro
  • Testes detalhados
  • Suporte contínuo


Frameworks suportados

  • ESX
  • QBCore
  • ox_lib
  • ox_inventory
  • MySQL
  • Standalone


Entre em contato antes de fazer seu pedido para que eu possa revisar seus requisitos e oferecer a melhor solução.


Conheça mais sobre Zee

Zee

Unreal Engine 5 Developer, FiveM Developer and Game Trailer Creator

  • A partir deNigéria
  • Membro desdejan. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Turco
Professional Unreal Engine 5 Developer, FiveM Developer, and Game Trailer Creator with expertise in game development, gameplay mechanics, multiplayer systems, GTA RP server development, and cinematic promotional videos. I specialize in UE5, Blueprints, C++, Lua, ESX, QBCore, custom gameplay systems, multiplayer features, FiveM scripting, and game trailer production. My goal is to deliver optimized, scalable, and high-quality solutions that help clients build better games and attract more players.

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