Vou animar personagem de jogo 3d, movimento, combate, ataque, corrida em Unreal Engine, Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Quer dar vida aos seus personagens de jogo? Eu me especializo em criar animações de personagens 3D suaves, realistas e responsivas para jogabilidade, incluindo combate, ataque, sprint e sistemas completos de movimento.
O que eu vou fazer;
- Animações de ataque prontas para jogo
- Sprint, correr, caminhar, ficar parado, pular, agachar, etc.
- Animações de combate
- Estilos de animação estilizados ou realistas
- Suporte completo para retargeting e blueprint de animação
- Root motion / configurações in-place
- Arquivos de projeto prontos para importação no UE5
Entregáveis dos arquivos
- FBX
- Projeto pronto para UE5
- Blueprint de animação
- Vídeos de pré-visualização MP4
- Arquivo fonte
Outras animações que posso fazer;
- Queda
- Crawling
- Virar no lugar (90°, 180°)
- Pivô
- Inclinando e se deslocando
- Pular, escalar, saltar obstáculos
- Nadando
- Ataque corpo a corpo
- Ataque com espada/escudo
- Socar/chutar
- Bloquear
- Reação ao impacto
- Empurrão/atordoamento
- Desviar/rolar/evadir
- Morrer
- Se levantar
- Execução/finalização
- Poses de mira
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Conheça mais sobre Freeman
- A partir deSuécia
- Membro desdemai. de 2025
Idiomas
Espanhol, Inglês
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Perguntas frequentes
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E se meu modelo não estiver rigado?
Posso rigá-lo por uma taxa adicional ou ajudar a orientar você na preparação do rig.
Posso solicitar animações estilizadas ou movimentos exagerados?
Sim, faço animações realistas e estilizadas, dependendo do estilo do seu jogo.
Você consegue entregar para Unity e Unreal?
Sim, as animações são exportadas em formatos FBX prontos para engine, com configurações adequadas.
Você trabalha com Animation Blueprint (ABP) do Unreal Engine?
Sim, posso entregar animações prontas para integrar nos sistemas ABP do UE5.

