Vou criar modelagem de personagem 3D estilizado para jogos AAA, animação e Unreal Engine

F
frederic_larnac
F
frederic_larnac
Fred. M. Studio
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Fred. M. Studio | Diretor Criativo & Artista Sênior de Personagens 3D


Eu lidero um Estúdio Criativo que entrega personagens estilizados de qualidade AAA, animação, criaturas e assets de jogo.


Pipeline de produção completo:

Escultura de conceito, retopologia, texturização PBR, integração com engine. Malhas prontas para rigging feitas para Unreal Engine 5.


Ferramentas:

ZBrush | Blender | Maya | Substance Painter/Designer | Marvelous Designer | Cinema 4D/Redshift | Unreal Engine 5 | Unity


Especialidades:

Modelagem de personagem 3D, personagem estilizado, personagem para jogo AAA, Unreal Engine 5, personagem pronto para jogo, escultura de personagem, texturização PBR, personagem de fantasia, personagem UE5, asset de jogo.


  • Personagens estilizados e realistas
  • Criaturas de fantasia e armaduras de superfície dura
  • Grooming de cabelo e workflows de Metahuman
  • Renderizações cinematográficas e otimização para jogo


Ideal para:

Jogos AAA, títulos indie, projetos cinematográficos, personagens RPG/MOBA.


Entregáveis

Arquivos fonte + pasta do projeto UE5 + renders


Por que trabalhar com o Fred. M. Studio

Qualidade de nível de estúdio. Topologia limpa. Entrega pronta para importação no UE5. Cada projeto tratado com o mesmo rigor de uma produção AAA.


Eu entrego qualidade de nível de estúdio em cada projeto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Fred. M. Studio

Fred. M. Studio

Senior 3D Character Artist

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Alemão, Italiano, Holandês, Inglês, Grego, Espanhol
Creative Director & Senior 3D Character Artist | Germany I lead a Creative Studio Specializing in AAA-Quality Characters, Creature & Game assets. With Expertise Across the full Production Pipeline Concept Sculpting, Retopology, PBR Texturing, Animation, Rigging & Engine Integration. Tools: ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter/Designer, Marvelous Designer, Cinema 4D/Redshift, Unreal Engine 5, Unity. Specialties: Realistic & Stylized Characters, Metahuman, Fantasy Creatures, Hard-Surface Armor, Hair Grooming, Cinematic Renders. I Bring Studio-Grade Quality to Every Project.

Tradução automática

Meu portfólio