Vou desenvolver mapa de ambiente estilizado 2d3d para jogo FPS multiplayer no ue5 Unity

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Alfred
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Sobre este Serviço

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Eu crio ambientes estilizados em 2D/3D e mapas multiplayer de FPS usando Unreal Engine 5 e Unity, com atenção aos pequenos detalhes que fazem um espaço parecer habitado, e não apenas montado. Uma igreja com uma torre que destaca o horizonte. Casas que variam o suficiente na linha do telhado e na cor para parecer um bairro de verdade, e não um bloco copiado e colado. Linhas de energia, faixas de pedestres, postes de luz, aquele tipo de bagunça que lugares reais têm e níveis de teste vazios não têm.


Seja um mapa tranquilo de cidade pequena ou uma zona de battle royale de mundo aberto, eu foco em três coisas que todo comprador se importa: se parece certo, se funciona bem e se roda de forma adequada. Essa última é mais importante do que as pessoas imaginam. Um mapa lindo que trava na hora de carregar é um mapa que ninguém termina.


O que eu trago para o seu projeto:


Design completo de ambiente e nível, do esboço até o acabamento final

Layouts de mapas de mundo aberto e battle royale feitos para o fluxo real do gameplay, não só para tirar screenshot

Otimização que mantém os frames suaves mesmo em cenas densas e cheias de detalhes

Configuração de multiplayer online e cross-platform

Atualizações regulares durante o desenvolvimento e revisões quando algo ainda não está do jeito que deveria.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Alfred

Alfred

3D GAME DEVELOPER AND ENVIRONMENT ARTIST

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
What I care about most is making game worlds that feel like they belong, spaces, stories, and mechanics that fit together instead of feeling stitched on. A map that plays well, a character with an actual voice, a Roblox game that's fun to come back to. That's the stuff that keeps me interested. Professionally, I work across game development: environment and level design in Unreal Engine 5 and Unity, 3D game models, game writing, and Roblox game development. If you've got a world, a story, or a game idea that needs building, I'd love to help bring it to life.

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