Eu vou extrair, converter, otimizar modelos e assets de jogos 3D

F
frankwillwin
F
frankwillwin
Frank
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Conversão e otimização profissional de assets de jogos


Eu converto e preparo assets de jogos 3D para Blender, Unity, Source Engine, VRChat, animação e outros fluxos de trabalho aprovados.


Serviços:

Conversão de modelos

Limpeza de malha

Extração de texturas

Correção de materiais

Correção de UV

Limpeza de esqueleto

Conversão de arquivos

Otimização de assets

Preparação para Blender


Formatos suportados

FBX, OBJ, GLTF, PMX, SMD, DMX, DAE, STL, PLY e outros.


Você receberá:

Modelos limpos e otimizados

Materiais e texturas corrigidos

Arquivos de projeto organizados

Hierarquia correta do modelo

Assets prontos para editar


Por que me escolher:

Entrega rápida

Trabalho focado na qualidade

Comunicação profissional

Experiência com Blender e assets de jogos


Antes de fazer seu pedido

Por favor, entre em contato comigo primeiro e envie seus arquivos, formato necessário, detalhes do projeto e quaisquer requisitos especiais


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Frank

Frank

Technical 3D Artist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Inglês
Hi! I'm Frank, a Technical 3D Artist specializing in 3D model conversion, optimization, and game-ready asset preparation I work with Blender and Source Engine workflows to convert and optimize 3D models for Garry's Mod (GMod), Source Filmmaker (SFM), Team Fortress 2 (TF2), Left 4 Dead 2 (L4D2), MikuMikuDance (MMD), Unity, and other game projects

Tradução automática

Outros serviços de Criação de Arte para Games que eu ofereço