Vou desenvolver jogo de pixel 2D de alta qualidade, desenvolvimento de jogo indie em godot, Unity, ue4

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Franklin Regain
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Sobre este Serviço

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Sou um desenvolvedor profissional de Godot e programador de jogos especializado em desenvolvimento de jogos de pixel 2D usando o Godot engine. Ajudo criadores indie, startups e estúdios a criar jogos completos com jogabilidade suave, código limpo e design escalável.

Seja para um jogo de plataforma em pixel art, RPG, jogo mobile, jogo para PC ou um protótipo de jogo, posso desenvolver seu jogo 2D em Godot do conceito à conclusão usando GDScript e as melhores práticas de design de jogos.

O que Posso Desenvolver

  • Jogos de pixel 2D (plataforma, RPG, jogo indie)
  • Desenvolvimento de jogos em Godot (Godot 4)
  • Jogo mobile (Android)
  • Jogo para PC e builds prontos para Steam
  • Sistemas e mecânicas de jogabilidade
  • Protótipo de jogo / protótipo em Godot
  • Correção de bugs e otimização de performance
  • UI, controles, animações e acabamento

Tecnologia & Habilidades

  • Godot Engine (2D e básico 3D)
  • GDScript & programação de computadores
  • Integração de pixel art
  • Programação de jogos & fluxo de trabalho de gamedev
  • Otimização de motor de jogo
  • Unity & experiência como desenvolvedor Unity (para compreensão entre motores)
  • HTML5 / conceitos básicos de web game (quando necessário)

Por que me escolher

  • Desenvolvedor de jogos 2D & desenvolvedor de videogames com experiência
  • Estrutura de código limpa e escalável
  • Comunicação clara & suporte de consultoria
  • Otimizado para mobile, PC e Steam
  • Criação completa de jogos

Conheça mais sobre Franklin Regain

Franklin Regain

Expert Game Developer Software Programmer

5,0(5)
  • A partir deReino Unido
  • Membro desdedez. de 2025
  • Responde em aprox.:5 horas
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Polonês
I am an expert programmer and game developer with 7+ years of hands-on experience building scalable applications and immersive games across PC, mobile, and web platforms. I specialize in game development, backend systems, and interactive tools using Unity, Unreal Engine, Godot, C++, C#, Python, and JavaScript. I focus on clean architecture, performance optimization, gameplay systems, and AI-driven mechanics.

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