Eu farei configuração de retarget de mocap e animação para ue5

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Frank
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Sobre este Serviço

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Serviço de retarget de mocap ue5 e retarget de animação, construindo pipelines completos de retargeting com configuração IK Rig, setup do IK Retargeter e resultados de retarget de animação confirmados antes da entrega.


Inclui:

  • Configuração de retarget de ue5 com IK Rig para esqueleto de origem e destino
  • Retarget de animação de Mannequin, Mixamo ou fonte de mocap personalizada
  • Definição da cadeia de retargeting IK Rig para todas as principais cadeias de membros e coluna
  • Crição de asset IK Retargeter com mapeamento de cadeia entre origem e destino
  • Retarget de mocap ue5 com preservação do root motion e correção de offset
  • Limpeza do retarget de animação, corrigindo escorregamento de pés, deriva de mãos e compensação da coluna
  • Correção de plantio de pés usando IK override pós-retarget para precisão no contato com o chão
  • Compensação de proporções para personagens significativamente mais altos ou mais baixos que a origem
  • Pipeline de mocap no Blender para ue5, com dados de mocap limpos no Blender antes do retarget em ue5
  • Teste completo de retarget de animação confirmando que todas as sequências de retargeting funcionam corretamente


Software: Blender | Unreal Engine 5

Saída: Arquivos do projeto ue5 + assets do retargeter


Mensagem antes de pedir, para dados de hardware de mocap personalizados, bibliotecas de animação muito grandes ou pipelines de retarget cross-engine

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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Frank

Blender Vehicle Rigging for UE5 and Unity

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejul. de 2026
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    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano
I specialize in Blender vehicle rigging and game-ready vehicle setup for Unreal Engine and Unity. I create car rigs, wheel and suspension systems, drivable vehicle rigs, and optimized FBX exports for seamless engine integration. Whether you need a realistic vehicle rig, animation-ready setup, or import-ready assets for UE5 or Unity, I deliver clean and efficient solutions for game development.

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