Eu farei rig de mão e rig de osso de dedo no blender para exportação no ue5 e Unity

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Frank
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Sobre este Serviço

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Serviço de rig de mão no blender e rig de osso de dedo, construindo rigs completos de animação de mão com controles individuais para os dedos, drivers de curl e rig de dedo confirmado para ue5 e exportação de rig de mão para Unity antes da entrega.


O serviço inclui:

  • Configuração de rig de mão no blender com hierarquia correta de osso de dedo por dedo
  • Controles individuais de osso de dedo proximal, médio e distal
  • Rig de polegar com configuração correta do eixo de rotação da articulação de sela
  • Driver de curl do osso do dedo para pose de punho fechado usando um único osso de controle
  • Driver de espalhamento dos dedos para poses de fan e splay
  • Biblioteca de poses de animação de mão aberta, punho fechado, apontar, beliscar e segurar
  • Pintura de peso para deformação limpa dos nós sem pinçamento
  • Exportação do rig de dedo para ue5 com nomes de osso compatíveis com o esqueleto de mão do UE5
  • Exportação FBX testada nos pipelines de rig de dedo ue5 e rig de mão Unity
  • Configuração do rig de mão no Unity com mapeamento de osso de dedo Humanoid
  • Teste de animação mostrando a gama completa de poses do rig de mão (Premium)


Software: Blender | Unreal Engine 5 | Unity

Saída: arquivos .blend / FBX / arquivos de projeto do engine


Mensagem antes de pedir para rigs de mão estilizados, dedos extras ou combinações de rig de corpo completo + mão.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Frank

Frank

Blender Vehicle Rigging for UE5 and Unity

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejul. de 2026
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  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano
I specialize in Blender vehicle rigging and game-ready vehicle setup for Unreal Engine and Unity. I create car rigs, wheel and suspension systems, drivable vehicle rigs, and optimized FBX exports for seamless engine integration. Whether you need a realistic vehicle rig, animation-ready setup, or import-ready assets for UE5 or Unity, I deliver clean and efficient solutions for game development.

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