eu vou criar personagem metahuman e animação para unreal engine5

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Frank Arts
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Sobre este Serviço

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Precisa de um personagem MetaHuman realista que pareça certo e se mova naturalmente no Unreal Engine5?


Eu crio e personalizo personagens MetaHuman com animação para projetos de jogos, cenas cinematográficas, produção virtual e apresentações de personagens.


Se você tem fotos de referência, um conceito de personagem ou um MetaHuman existente que precisa de ajustes, vou ajudar a trazer sua ideia para o Unreal Engine.


O que posso fazer:


  • Criação e personalização de personagem MetaHuman personalizado
  • Correspondência de características faciais e aparência a partir de referências
  • Animação do personagem e movimentos
  • Configuração de animação e retargeting quando necessário
  • Configuração e testes de personagem no Unreal Engine 5
  • Pré-visualizações de personagens para jogos e cinematologias


O que você vai receber:


os assets de personagem e animação acordados, com os entregáveis claramente definidos no pacote escolhido.


Eu foco nos detalhes que fazem a diferença: uma aparência crível, movimento adequado e um resultado que se encaixe no seu projeto.


Por favor, envie suas imagens de referência, requisitos de animação e versão do Unreal Engine antes de pedir se o seu projeto exigir trabalho personalizado. Isso me ajuda a confirmar o escopo, o tempo de entrega e o melhor pacote para você.


Vamos trazer seu personagem MetaHuman à vida.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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Frank Arts

3D Modelling Character Models Game Assets Unreal Engine

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Espanhol, Francês
A good 3D model should do more than look good, it should work for the world you're building. I help game developers, studios and business turn concepts into production-ready 3D assets with the right details, textures, and visual quality. From realistic 3D modeling and character models to 3D texturing, Unreal Engine environments, Unity 3D game assets, and 3D product animation, I create assets that fit your project rather than forcing you to adapt your project around them. If you need game ready assets or product visuals that capture attention, let's build something worth showing off.

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