Sou um artista profissional de ambientes de jogos com mais de 10 anos de experiência, e aqui está como vou transformar sua visão em uma cena 3D:
- Fase 1: Conceito & Moodboard Você fornece o conceito ou algumas imagens de referência, e eu vou montar um quadro de referências completo. Isso garante que estamos alinhados na estética e na direção técnica antes que qualquer polígono seja movido.
- Fase 2: O Blockout Assim que o moodboard for aprovado, crio um blockout em caixa cinza. Isso nos permite definir a escala, composição e layout geral usando formas primitivas.
- Fase 3: Produção de assets Com o layout definido, passo para modelagem de alta fidelidade, escultura e texturização para preencher sua cena com assets personalizados.
- Fase 4: Polimento O toque final envolve otimização profissional da cena e um polimento geral.
- Entrega Seu projeto é entregue no formato de sua preferência, incluindo .blend, FBX, OBJ ou GLTF.
O que este serviço oferece
- Assets prontos para jogo: topologia otimizada e texturas PBR.
- Ambientes de jogo: cenas 3D totalmente realizadas para jogos ou visualização.