Vou criar assets ou ambientes 3D para jogos no blender

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Frank
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Sou um artista profissional de ambientes de jogos com mais de 10 anos de experiência, e aqui está como vou transformar sua visão em uma cena 3D:

  • Fase 1: Conceito & Moodboard Você fornece o conceito ou algumas imagens de referência, e eu vou montar um quadro de referências completo. Isso garante que estamos alinhados na estética e na direção técnica antes que qualquer polígono seja movido.
  • Fase 2: O Blockout Assim que o moodboard for aprovado, crio um blockout em caixa cinza. Isso nos permite definir a escala, composição e layout geral usando formas primitivas.
  • Fase 3: Produção de assets Com o layout definido, passo para modelagem de alta fidelidade, escultura e texturização para preencher sua cena com assets personalizados.
  • Fase 4: Polimento O toque final envolve otimização profissional da cena e um polimento geral.
  • Entrega Seu projeto é entregue no formato de sua preferência, incluindo .blend, FBX, OBJ ou GLTF.

O que este serviço oferece

  • Assets prontos para jogo: topologia otimizada e texturas PBR.
  • Ambientes de jogo: cenas 3D totalmente realizadas para jogos ou visualização.
Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Frank

Frank

3D Artist and Game dev

5,0(1)
  • A partir deItália
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega2 meses
  • Idiomas

    Italiano, Inglês
I’m a multi-disciplinary 3D Artist and Game Developer with a proven track record in the video game industry. My greatest asset is my versatility. My background spans between 3D art, VFX, pixel art, animation, and coding, I can seamlessly adapt to project needs and bridge the gap between creativity and technology.

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