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Sobre mim
Game artist focusing on Godot and Blender workflows. I specialize in PBR shaders, material systems, shader optimization, texture optimization and scalable workflows.... Saiba mais
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Foyezes
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Correções de bugs
I will optimize your godot pbr shader for better performance
Personalização
I will create reusable material systems for your godot project
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mythiquhl
Estados Unidos
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Seller did a phenomenal job with hardly any revisions needed. He created exactly what I was looking for!