Vou criar e editar mapas, modelos, mods e assets de jogos como SFM, GMod, CS2, TF2, L4D2
Sobre este Serviço
Tradução automática
Se você precisa de mapas, modelos, props ou assets de jogos personalizados de alta qualidade para SFM, GMod, TF2, CS2, L4D2, CSGO ou MMD.
Eu crio e edito assets profissionais para jogos com motor Source e FPS, com otimização limpa, texturas detalhadas, qualidade cinematográfica e desempenho pronto para o jogo. Seja um mapa personalizado, modelo de personagem, edição de arma, criação de props, porting ou suporte completo de modding.
SERVIÇOS QUE OFEREÇO:
- Mapas personalizados e edição de níveis
- Edição e otimização de modelos
- Assets de cena e suporte a animações para SFM
- Addons e props para GMod
- Modelos de armas e personagens para CS2 / CSGO
- Cosmetics e edição de assets para TF2
- Mods de personagens e ambientes para L4D2
- Conversão e porting de modelos MMD
- Edição de texturas e configuração de materiais
- Iluminação, VFX e melhorias cinematográficas
- Porting de assets para Source engine
- Otimização e limpeza para o jogo
Isso é ideal para:
- Animações SFM
- Servidores GMod
- Mods para CS2
- Conteúdo personalizado para TF2
- Projetos L4D2
- Uploads no Workshop
- Cinemáticas para YouTube
- Desenvolvimento de jogos FPS
Por que escolher meu serviço:
- Resultados profissionais de alta qualidade
- Topologia limpa e assets otimizados
- Comunicação rápida e entrega confiável
- Experiência com fluxos de trabalho do Source engine
- Atenção aos detalhes para visuais imersivos no gameplay.
Conheça mais sobre Foxxy Avi
furry nsfw, vrchat avatar, vrc avatar commission, vtuber rig, quest, game art vr
- A partir deReino Unido
- Membro desdemai. de 2026
Idiomas
Inglês, Francês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais jogos você suporta para modding e edição de assets?
Trabalho com SFM, GMod, TF2, CS2, CSGO, L4D2, MMD e outros jogos baseados no motor Source. Posso criar ou editar mapas, modelos, props, texturas, armas e assets personalizados.
Você consegue criar mapas e modelos totalmente personalizados do zero?
Sim. Posso projetar mapas, props, armas, armaduras, edições de personagens e assets ambientais personalizados com base na sua ideia, imagens de referência ou requisitos do projeto.
Os assets serão otimizados e prontos para usar no jogo?
Com certeza. Todos os modelos, mapas e assets são otimizados para desempenho, topologia limpa, texturas adequadas e funcionamento suave no jogo, garantindo resultados de qualidade profissional.
Você suporta porting e conversão de modelos entre jogos?
Sim. Posso fazer porting e converter modelos/assets entre jogos e softwares compatíveis, incluindo SFM, GMod, CS2, TF2, L4D2, Blender e MMD, mantendo a qualidade e compatibilidade.

