Vou criar ou preparar seu personagem e sprites personalizados para jogo 2D


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um personagem 2D personalizado para seu jogo, ou já tem sprites que precisam ser limpos e preparados? Posso ajudar em ambos os casos.
Se você já tem um personagem, posso limpar fundos, criar PNGs transparentes, padronizar tamanhos de quadros, alinhar sprites, estabilizar linhas de base, organizar animações e preparar spritesheets para o desenvolvimento.
Se você só tem uma ideia, posso ajudar a transformar sua descrição ou referências em um personagem 2D personalizado, obter a aprovação do design e criar ativos de animação prontos para o jogo ao redor dele.
Os serviços podem incluir:
Criação de personagem 2D personalizado
Limpeza de sprites e transparência
Padronização de tamanhos de quadros e alinhamento
Animações de idle, caminhada, corrida, combate e outras
Preparação de spritesheet
Entrega de PNG organizado
Metadados quando necessário
Validação Pygame quando apropriado
Foco em ativos limpos, consistentes, organizados e prontos para usar em um projeto de jogo real.
Para pacotes grandes de animações, ataques especiais, transformações, efeitos ou projetos com alto número de quadros, por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que eu possa fornecer a oferta personalizada adequada.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejan. de 2024
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode trabalhar com um personagem que já tenho?
Sim. Se você já tem um personagem, quadros de sprite ou spritesheets, posso limpá-los, remover fundos, padronizar tamanhos, corrigir alinhamento, organizar animações e preparar os arquivos para uso no jogo.
Você consegue criar um personagem se eu só tiver uma ideia?
Sim. Você pode enviar uma descrição, esboço, imagens de referência ou conceito geral. Posso criar a base do personagem primeiro, obter a aprovação do design e depois continuar para animação, se seu pacote incluir essa opção.
Que animações você pode criar?
Posso criar animações como idle, caminhada, corrida, dash, pulo, agachar, bloquear, receber dano, socos, chutes e outras ações básicas do jogo. Combos, transformações, ataques especiais, efeitos e pacotes grandes de animações devem ser discutidos antes do pedido.
Quais tipos de arquivo receberei?
Dependendo do seu pacote, a entrega pode incluir quadros PNG transparentes, spritesheets, pastas organizadas de animações, metadados e arquivos de pré-visualização. Também posso fornecer validação Pygame quando incluída ou adicionada ao pedido.
O que conta como uma revisão?
Uma revisão é um ajuste razoável na direção do projeto aprovado, como uma pequena correção de cor, alinhamento, posicionamento ou design. Novas animações, redesigns, personagens extras ou quadros adicionais são considerados trabalho novo e podem requerer uma cotação adicional.
Você consegue fazer mais animações além do que o pacote inclui?
Com certeza. Animações adicionais e pacotes maiores de sprites estão disponíveis. Envie uma mensagem com a lista de animações e o número esperado de quadros para que eu possa te passar a oferta personalizada correta.
Você testa os sprites em um motor de jogo?
Validação Pygame está disponível para projetos suportados. Posso verificar a reprodução das animações, escala do personagem, alinhamento da linha de base e consistência visual antes da entrega.
Devo enviar uma mensagem para você antes de fazer o pedido?
Para projetos simples de tamanho de pacote, você pode fazer o pedido direto. Por favor, envie uma mensagem primeiro se precisar de um grande número de quadros, múltiplos personagens, animações de combate complexas, transformações, efeitos especiais ou requisitos específicos de motor.

