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Você está tentando portar ativos 3D entre motores de jogo ou enfrentando rigs quebrados e animações desalinhadas?
Vou converter seus modelos 3D de forma limpa e redefinir suas animações para que funcionem perfeitamente em Godot, Unity ou Unreal Engine. Usando Blender e Auto-Rig Pro, garanto que seus personagens mantenham hierarquias de ossos corretas, escala adequada e deformações limpas, sem glitches estranhos na malha ou juntas torcidas.
O que posso fazer por você:
O que preciso para começar:
Game Developer with Computer Science Background
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