Farei retopologia 3d limpa e otimização de low poly no blender


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você tem um escultura 3D de alto-poly linda que está travando seu viewport, impossível de fazer unwrap ou totalmente inutilizável para jogos e animações?
Deixe que eu cuide do trabalho cansativo por você.
Sou um otimizador técnico de ativos 3D especializado em retopologia manual limpa usando Blender. Transformo malhas densas e bagunçadas em estruturas limpas, dominadas por quads, leves e totalmente otimizadas para motores de jogo (Unity/Unreal) e pipeline de produção.
O que você vai receber:
- Retopologia 100% manual (sem geradores automáticos e desorganizados)
- Fluxo de arestas otimizado e loops limpos para rigging/deformação perfeitos
- Preparação para baking de high-poly para low-poly
- Layout dominado por quads ajustado ao seu objetivo de contagem de polígonos
- Entrega de arquivo limpo (.blend, .obj ou .fbx)
Trabalho com personagens, props, objetos de superfície dura e modelos orgânicos.
Por favor, envie uma mensagem com uma captura de tela ou arquivo do seu modelo high-poly antes de fazer o pedido, assim podemos discutir seu orçamento de polígonos e requisitos do projeto!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Flavio Miguel
Clean 3D Retopology and Python Automation
- A partir deBrasil
- Membro desdeago. de 2022
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Português, Inglês, Espanhol
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