Eu vou editar, retexturizar ou consertar seu modelo 3D e ativo de jogo

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Kirill

Level 1

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Sobre este Serviço

Tradução automática

Tem um modelo 3D que precisa de conserto, uma textura que não ficou legal ou um ativo de jogo que precisa de uma atualização visual? Eu posso ajudar.


Sou especialista em editar, retexturizar e melhorar modelos 3D existentes. Seja você comprou ativos de uma loja, recebeu arquivos de outro artista ou tem seus próprios modelos que precisam de um polimento, envie-os para mim.


O que posso fazer:

- Re-texturizar modelos com estilo hand-painted ou PBR

- Corrigir geometria quebrada, buracos ou problemas de topologia

- Melhorar layouts de UV para uma textura de melhor qualidade

- Alterar cores, materiais ou estilo artístico

- Refinar detalhes (adicionar geometria, suavizar superfícies)

- Recriar cenas inteiras (iluminação, composição, props)


Pedidos comuns que atendo:

- Modelos de Asset Store que precisam de uma aparência única

- Modelos antigos que precisam de uma atualização visual

- Desalinhamentos de estilo (fazendo os ativos parecerem consistentes)

- Upgrades na resolução de textura

- Conversão de formato de arquivo e limpeza


Trabalho com: Blender, ZBrush, Substance Painter, 3DCoat


Como funciona:

1. Envie seu arquivo de modelo e descreva o que precisa ser alterado

2. Eu reviso e confirmo o que é possível e o prazo

3. Você aprova um WIP antes da entrega final

4. Recebe o modelo atualizado pronto para usar


Envie seu modelo e eu te direi exatamente o que fazer

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Kirill

Kirill

Stylized 3D Game Artist

4,9(13)

Level 1

  • A partir deUcrânia
  • Membro desdejun. de 2020
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Ucraniano, Inglês
Hi! I'm a 3D artist specializing in stylized game art. I create game-ready creatures, props, weapons, and environments with hand-painted textures — optimized for Unity and Unreal. I also edit, retexture, and fix existing 3D models and scenes. Tools: Blender, ZBrush, Substance Painter, 3DCoat, Marmoset Toolbag.

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