Vou criar um modelo estilizado de criatura ou monstro em 3D para seu jogo


Level 1
Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de uma criatura ou monstro 3D único para o seu jogo? Eu sou especializado em modelagem estilizada de criaturas 3D, de aranhas e bestas a chefes de fantasia e NPCs fofos.
Usando ZBrush, Blender e Substance Painter, crio criaturas prontas para o jogo com topologia limpa, texturas PBR e rigging opcional, prontas para serem usadas no Unity ou Unreal.
O que posso criar:
- Inimigos e chefes para RPGs, aventuras, jogos de sobrevivência
- NPCs, pets e criaturas companheiras
- Insetos, aranhas, animais (estilizados ou semi-realistas)
- Monstros de fantasia e criaturas míticas
- Variantes de criaturas (mesmo rig, skins diferentes)
O que você recebe:
- Modelo esculturado com retopologia limpa
- Texturas pintadas à mão ou PBR (até 4K)
- Otimização para o jogo com UVs limpos
- Formatos: FBX, OBJ, BLEND (origem mediante solicitação)
Meu fluxo de trabalho:
1. Você envia conceito, referências ou uma descrição
2. Eu esculto e mostro uma versão em progresso para aprovação
3. Retopologia, UVs e texturização
4. Entrega final com todos os arquivos
Me envie uma mensagem com a sua ideia de criatura, adoraria dar vida a ela!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Kirill
Stylized 3D Game Artist
Level 1
- A partir deUcrânia
- Membro desdejun. de 2020
- Responde em aprox.:2 horas
- Última entrega1 semana
Idiomas
Ucraniano, Inglês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue trabalhar a partir de uma descrição de texto sem concept art?
Sim! Posso trabalhar com descrições, mood boards ou esboços básicos. Quanto mais detalhes você fornecer, mais próximo o resultado ficará da sua visão. Também envio screenshots do progresso para sua aprovação antes de finalizar.
Você inclui a montagem?
Rigging básico está incluso no pacote Premium. Para os pacotes Standard e Basic, o rigging é disponível como um add-on. Posso montar uma estrutura para locomoção básica (andar, ficar parado, atacar).
Qual quantidade de polígonos devo esperar?
Depende da plataforma. Para jogos mobile: 2K-5K tris. Para PC/console: 5K-20K tris. Sempre otimizo para sua plataforma alvo — é só me avisar.
Você consegue criar várias variantes da mesma criatura?
Com certeza! Posso criar trocas de cores, variantes de tamanho ou versões evoluídas que compartilham a mesma rig. Cada variante está disponível como um add-on com preço reduzido.
Quais engines você suporta?
Principalmente Unity e Unreal Engine. Também exporto para Godot e outros engines. Todos os modelos vêm prontos para jogo, com escala e orientação corretas.
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
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Ordenar por
C christoph167
Cliente recorrente

Estados Unidos
Thanks again!! Great work
Até US$ 50
$
2 dias
Tempo
Útil?C christoph167
Cliente recorrente

Estados Unidos
Ty sir, great work!
US$ 50-US$ 100
$
4 dias
Tempo
Útil?A anthony_zt
Cliente recorrente

Coreia do Sul
Very nice 3d art work
Até US$ 50
$
5 dias
Tempo
Útil?
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Útil?A anthony_zt
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Very nice 3d art work
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